命名管道 CreateFile() 返回 INVALID_HANDLE_VALUE,GetLastError() 返回 ERROR_PIPE_BUSY

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【中文标题】命名管道 CreateFile() 返回 INVALID_HANDLE_VALUE,GetLastError() 返回 ERROR_PIPE_BUSY【英文标题】:Named Pipe CreateFile() returns INVALID_HANDLE_VALUE, and GetLastError() returns ERROR_PIPE_BUSY 【发布时间】:2011-12-16 02:40:16 【问题描述】:

我编写了一个类来处理命名管道连接,如果我创建一个实例,关闭它,然后尝试创建另一个实例,对CreateFile() 的调用返回INVALID_HANDLE_VALUEGetLastError() 返回ERROR_PIPE_BUSY .这里发生了什么?我该怎么做才能确保对Connect() 的调用成功?

PipeAsync A, B;

A.Connect("\\\\.\\pipe\\test",5000);
A.Close();

cout << GetLastError(); // some random value
B.Connect("\\\\.\\pipe\\test",5000);
cout << GetLastError(); // 231 (ERROR_PIPE_BUSY)
B.Close(); 

这是我对Connect()Close() 的实现

BOOL PipeAsync::Connect(LPCSTR pszPipeName, DWORD dwTimeout)

    this->pszPipeName = pszPipeName;
    this->fExisting = TRUE;
    DWORD dwMode = this->fMessageMode ? PIPE_READMODE_MESSAGE : PIPE_READMODE_BYTE;

    hPipe = CreateFile(
        this->pszPipeName,
        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
        0,
        NULL,
        OPEN_EXISTING,
        FILE_FLAG_OVERLAPPED,
        NULL);

    if( INVALID_HANDLE_VALUE == hPipe )
        return FALSE; /* set break point here ; breaks here on second call to Connect() */

    if( GetLastError() == ERROR_PIPE_BUSY )
        if(!WaitNamedPipe( this->pszPipeName, dwTimeout ))
            return FALSE; /* set break point here */

    if( !SetNamedPipeHandleState( hPipe, &dwMode, NULL, NULL ) )
        return FALSE; /* set break point here */

    return TRUE;



VOID PipeAsync::Close()


    if( fExisting )
        DisconnectNamedPipe( hPipe );

    CloseHandle( hPipe );

编辑:我忘了告诉你我是如何得出结论的......我设置了 cmets 中指示的断点。运行时,它会在第一个断点处停止。

编辑:这是我更新的代码

if( INVALID_HANDLE_VALUE == hPipe )
    if( GetLastError() == ERROR_PIPE_BUSY )
    
        if(!WaitNamedPipe( this->pszPipeName, dwTimeout ))
            return FALSE; /* break-point: breaks here on second call */
    
    else
        return FALSE; /* break-point /*

现在,WaitNamedPipe() 在第二次调用 Connect() 时返回 false,而 GetLastError() 返回 2,或者 ERROR_FILE_NOT_FOUND

【问题讨论】:

忠告:\\ \p\t 将被解释为转义字符。切换到正斜杠或双反斜杠以“转义”:"\\\\.\\pipe\\test". 这是一个错字...我更正了... 【参考方案1】:

来自Named Pipe Client:

如果管道存在但它的所有实例都忙,则 CreateFile 返回 INVALID_HANDLE_VALUE 并且 GetLastError 函数返回 ERROR_PIPE_BUSY。发生这种情况时,命名管道客户端使用 WaitNamedPipe 函数等待命名管道的实例 变得可用。

该链接有处理ERROR_PIPE_BUSY的示例代码。

编辑:

演示在命名管道上接受和连接的小型可编译示例:

const char* const PIPE_NAME = "\\\\.\\pipe\\test";
const int MAX_CONNECTIONS   = 10;

void client_main()

    DWORD last_error;
    unsigned int elapsed_seconds       = 0;
    const unsigned int timeout_seconds = 5;

    HANDLE handle = CreateFile(PIPE_NAME,
                               GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
                               0,
                               0,
                               OPEN_EXISTING,
                               FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                               0);

    while (INVALID_HANDLE_VALUE == handle &&
           elapsed_seconds < timeout_seconds)
    
        last_error = GetLastError();

        if (last_error != ERROR_PIPE_BUSY)
        
            break;
        

        Sleep(1 * 1000);
        elapsed_seconds++;

        handle = CreateFile(PIPE_NAME,
                            GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
                            0,
                            0,
                            OPEN_EXISTING,
                            FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                            0);
    

    if (INVALID_HANDLE_VALUE == handle)
    
        std::cerr << "Failed to connect to pipe " << PIPE_NAME <<
            ": last_error=" << last_error << "\n";
    
    else
    
        std::cout << "Connected to pipe " << PIPE_NAME << "\n";
        CloseHandle(handle);
    


HANDLE _get_server_handle()

    // Error handling omitted for security descriptor creation.
    SECURITY_DESCRIPTOR sd;
    InitializeSecurityDescriptor(&sd, SECURITY_DESCRIPTOR_REVISION);
    SetSecurityDescriptorDacl(&sd, TRUE, static_cast<PACL>(0), FALSE);

    SECURITY_ATTRIBUTES sa;
    sa.nLength              = sizeof(sa);
    sa.lpSecurityDescriptor = &sd;
    sa.bInheritHandle       = FALSE;

    // Create a bi-directional message pipe.
    HANDLE handle = CreateNamedPipe(PIPE_NAME,
                                    PIPE_ACCESS_DUPLEX,
                                    PIPE_TYPE_MESSAGE       |
                                      PIPE_READMODE_MESSAGE |
                                      PIPE_NOWAIT,
                                    PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,
                                    4096,
                                    4096,
                                    0,
                                    &sa);

    if (INVALID_HANDLE_VALUE == handle)
    
        std::cerr << "Failed to create named pipe handle: last_error=" <<
            GetLastError() << "\n";
    

    return handle;


void server_main()

    HANDLE handle = _get_server_handle();

    if (INVALID_HANDLE_VALUE != handle)
    
        int count = 0;
        while (count < MAX_CONNECTIONS)
        
            BOOL result = ConnectNamedPipe(handle, 0);

            const DWORD last_error = GetLastError();

            if (ERROR_NO_DATA == last_error)
            
                count++;
                std::cout << "A client connected and disconnected: count=" <<
                    count << "\n";
                CloseHandle(handle);
                handle = _get_server_handle();
            
            else if (ERROR_PIPE_CONNECTED == last_error)
            
                count++;
                std::cout << "A client connected before call to " <<
                    "ConnectNamedPipe(): count=" << count << "\n";
                CloseHandle(handle);
                handle = _get_server_handle();
            
            else if (ERROR_PIPE_LISTENING != last_error)
            
                std::cerr << "Failed to wait for connection: last_error=" <<
                    GetLastError() << "\n";
                CloseHandle(handle);
                break;
            
            Sleep(100);
        
    


int main(int a_argc, char** a_argv)

    if (2 == a_argc)
    
        if (std::string("client") == *(a_argv + 1))
        
            for (int i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++)
            
                client_main();
            
        
        else if (std::string("server") == *(a_argv + 1))
        
            server_main();
        
    
    return 0;

先执行服务端:

pipetest.exe server

然后执行客户端:

pipetest.exe client

我无法从发布的代码中看出问题所在。希望这个小例子能帮助您找到问题。

【讨论】:

我改变了我的代码以遵循这个逻辑,现在WaitNamedPipe()返回false,GetLastError()返回ERROR_FILE_NOT_FOUND 我还尝试了 MSDN 示例中的循环逻辑,得到了相同的结果。 CreateFile() 返回INVALID_HANDLE_VALUE,然后GetLastError() 返回ERROR_PIPE_BUSYWaitNamedPipe() 返回FALSEGetLastError() 返回ERROR_FILE_NOT_FOUND 您是否创建了名为“\\\\.\\pipe\\test”的命名管道?正在使用 CreateNamedPipe() 创建命名管道。 是的。此代码来自客户端应用程序。 A client process connects to a named pipe by using the CreateFile “可编译的小例子”没有说明这一点。它错误地调用Sleep() 而不是WaitNamedPipe()

以上是关于命名管道 CreateFile() 返回 INVALID_HANDLE_VALUE,GetLastError() 返回 ERROR_PIPE_BUSY的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

WinAPI 命名管道位置

在 Windows 中枚举命名管道

从 NamedPipeClientStream 调用命名管道时未连接

检测命名管道与 I/O 完成断开连接

命名管道客户端可以写入多个实例吗?

ConnectNamedPipe 和 asio 重叠 ptr