NamedPipeServerStream.EndWaitForConnection() 只是在使用时挂起
Posted
技术标签:
【中文标题】NamedPipeServerStream.EndWaitForConnection() 只是在使用时挂起【英文标题】:NamedPipeServerStream.EndWaitForConnection() just hangs when used 【发布时间】:2012-02-04 23:08:42 【问题描述】:我第一次尝试使用命名管道。在找到here 的 MS 文档中,它指出:
EndWaitForConnection 每次调用都必须调用一次 开始等待连接。
所以我正在努力成为一名优秀的小程序员并遵循文档,但EndWaitForConnection()
在我使用它时会无限期挂起。
所以我将我的代码精简到最低限度,看看我是否可以隔离问题但没有骰子。我已经从我编写的课程中提取了以下代码。我已经对其进行了修改,使其开始等待管道连接,然后立即尝试停止等待该管道连接:
private void WaitForConnectionCallBack(IAsyncResult result)
public void Start()
var tempPipe = new NamedPipeServerStream("TempPipe",
PipeDirection.In,
254,
PipeTransmissionMode.Message,
PipeOptions.Asynchronous);
IAsyncResult result = tempPipe.BeginWaitForConnection(
new AsyncCallback(WaitForConnectionCallBack), this);
tempPipe.EndWaitForConnection(result); // <----- Hangs on this line right here
1) 为什么它挂在EndWaitForConnection()
上?如果我想在收到连接之前关闭我的服务器,我怎样才能从根本上取消这个BeginWaitForConnection()
回调?
2) 假设我没有上述问题。如果 2 个客户端试图快速连接到我的命名管道会发生什么?
我是否会为它们中的每一个获得回调调用,还是必须等待接收第一个连接通知然后快速调用EndWaitForConnection()
然后再次调用WaitForConnectionCallBack()
以再次开始监听下一个客户端?
对我来说,后者似乎是一种竞争条件,因为我可能没有足够快地设置连接侦听器。
【问题讨论】:
按照设计,该调用只能在您的回调方法 (WaitForConnectionCallBack) 中使用。您可以通过调用 tempPipe.Close() 来取消它。 是的,我自己也有过这个结论。我基本上发现调用 tempPipe.Close() 会立即移动回调例程,问题是,我确实将它设置为立即调用 EndWaitForConnection,但是由于管道到那时关闭,它会引发异常。所以我不得不围绕它包装一个 try 语句,并且在 catch 语句中什么都不做。这是正确的解决方案吗?关闭管道对我来说似乎有点草率,因为知道它会在你的回调中强制出现一个你必须捕获的异常。 @HansPassant 我只是在编写基本相同的东西,我也对回调中的ObjectDisposedException
感到惊讶。从什么时候开始处理异常是“预期”的做事方式?我不是说你错了,但这有意义吗?这是它应该工作的方式吗?
是的,完全正常。异步调用异常完成,异常说明了原因。不要像答案那样抓住它们,只抓住 ODE。
【参考方案1】:
因此,对我有用的解决方案的基本框架如下:
private void WaitForConnectionCallBack(IAsyncResult result)
try
PipeServer.EndWaitForConnection(result);
/// ...
/// Some arbitrary code
/// ...
catch
// If the pipe is closed before a client ever connects,
// EndWaitForConnection() will throw an exception.
// If we are in here that is probably the case so just return.
return;
这是服务器代码。
public void Start()
var server= new NamedPipeServerStream("TempPipe",
PipeDirection.In,
254,
PipeTransmissionMode.Message,
PipeOptions.Asynchronous);
// If nothing ever connects, the callback will never be called.
server.BeginWaitForConnection(new AsyncCallback(WaitForConnectionCallBack), this);
// ... arbitrary code
// EndWaitForConnection() was not the right answer here, it would just wait indefinitely
// if you called it. As Hans Passant mention, its meant to be used in the callback.
// Which it now is. Instead, we are going to close the pipe. This will trigger
// the callback to get called.
// However, the EndWaitForConnection() that will excecute in the callback will fail
// with an exception since the pipe is closed by time it gets invoked,
// thus you must capture it with a try/catch
server.Close(); // <--- effectively closes our pipe and gets our
// BeginWaitForConnection() moving, even though any future
// operations on the pipe will fail.
【讨论】:
仅供参考有关使用Message
模式的其他信息,请参阅C# UnauthorizedAccessException when enabling MessageMode for read-only named pipe (NamedPipeClientStream class)。以上是关于NamedPipeServerStream.EndWaitForConnection() 只是在使用时挂起的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章