使用 UserDefaults 快速保存高分
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【中文标题】使用 UserDefaults 快速保存高分【英文标题】:Using UserDefaults to save a high score in swift 【发布时间】:2017-06-20 20:33:29 【问题描述】:每次玩家退出应用程序时,我都会尝试获得高分以保存,但我很难让它发挥作用,而且我很困惑我在哪里犯了错误。
var gameSettings = Settings.sharedInstance
let HIGHSCORE = "HIGHSCORE"
if gameSettings.highScore < score
gameSettings.highScore = score
UserDefaults.standard.set(gameSettings.highScore, forKey: HIGHSCORE)
if gameSettings.highScore >= score
gameSettings.score = score
let gameOverHighScore = SKLabelNode()
gameOverHighScore.name = "gameOverHighScore"
gameOverHighScore.fontName = "Helvetica Neue UltraLight"
if let HIGHSCORE = UserDefaults.standard.value(forKey: HIGHSCORE)
gameOverHighScore.text = "HIGHSCORE : \(HIGHSCORE)M"
gameOverHighScore.fontColor = SKColor.white
gameOverHighScore.position = CGPoint(x: 0, y: -175)
gameOverHighScore.fontSize = 70
gameOverHighScore.zPosition = 52
addChild(gameOverHighScore)
【问题讨论】:
【参考方案1】:在if let HIGHSCORE = UserDefaults.standard.value(forKey: HIGHSCORE)
gameOverHighScore.text = "HIGHSCORE : \(HIGHSCORE)M"
您尝试在 UserDefaults 中查找值不是通过键 HIGHSCORE,而是通过 ANY 类型的新值 HIGHSCORE。如果你想修复它,你可以这样做:
if let HIGHSCORE = UserDefaults.standard.value(forKey: self. self.HIGHSCORE) as! Int
gameOverHighScore.text = "HIGHSCORE : \(HIGHSCORE)M"
或者你可以用另一个名字解开新值中的值。并且不要忘记将值转换为适当的类型或使用
UserDefaults.standard.integer(forKey: self.HIGHSCORE)
【讨论】:
【参考方案2】:下面是一个简单的例子:
let firebaseId = user.uid // Variable we want to save
UserDefaults.standard.set(firebase, forKey: "firebase") // Saving the variable with key "firebase"
现在要检索:
if let firebaseId = UserDefaults.standard.string(forKey: "firebase")
print("Firebase ID: \(firebase)")
在您的代码中,您正在检索到 HIGHSCORE,并且您应该检索到类似 gameSettings.highScore 的内容(根据我从您的代码中可以推断出的内容)
【讨论】:
以上是关于使用 UserDefaults 快速保存高分的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章