有没有办法在使用 Three.js 渲染的 3D 图像中插入 html 元素?

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【中文标题】有没有办法在使用 Three.js 渲染的 3D 图像中插入 html 元素?【英文标题】:Is there a way to insert html elements inside of a 3D image rendered using Three.js? 【发布时间】:2021-12-02 03:09:59 【问题描述】:
Framework used: React
3D Image: glb/gltf format
Rendered using: three.js packages
Mission: To insert a number to each of the object and display it above them 

方法:我尝试获取画布元素,然后使用添加文本

    var parentofCanvas = document.getElementById("untitled.glb");
    var childCanvas = parentofCanvas.firstChild;
    var context = childCanvas.getContext("webgl");
    console.log(childCanvas);
    console.log(parentofCanvas.firstChild.nodeName);
    console.log(context);
    // var text = "Howdy World!";
    // context.font = "25px Arial";
    // context.fillStyle = "red";
    // var x = 50;
    // var y = 100;
    // context.fillText(text, x, y);
  , []);

其中 x 和 y 是坐标。我收到一条错误消息,提示 fillText 不是函数。那么,我错过了什么?还有其他方法可以在 3D 画布图像中插入/渲染 html 元素吗?

codeandbox 链接:https://codesandbox.io/s/dreamy-lichterman-lbb4z?file=/src/Test.js

(仅供参考:这是 Dreamy-lichterman 的一个分叉项目)

【问题讨论】:

【参考方案1】:

@react-three/drei中有一个Html组件,可以用来插入HTMl元素。下面是沙盒的链接,同样的例子和解释(cmets):https://codesandbox.io/s/embed-html-3d-63uep?file=/src/Test.js

可以在以下位置找到文档:https://github.com/pmndrs/drei#html

【讨论】:

以上是关于有没有办法在使用 Three.js 渲染的 3D 图像中插入 html 元素?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何让 three.js 在 React Native 中运行(没有 WebView)?

在web端,three.js如何操作3d模型obj对象的子构件

3D渲染优化入Three.js

three.js 中挤出形状的奇怪工件和空纹理

新书推荐 |《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》

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