处理 WebSocket 服务器端

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【中文标题】处理 WebSocket 服务器端【英文标题】:Handling WebSocket server-side 【发布时间】:2018-09-20 08:59:01 【问题描述】:

我正在尝试让 websocket 在 Hololens 上工作。我目前有一个 StreamSocketListener 作为 Hololens 上的服务器。收到 websocket 升级请求,我正确执行了 websocket 握手,socket 在客户端和服务器上都保持打开状态。

但是,进行握手的套接字类型是 StreamSocket,而不是 StreamWebSocket,我似乎无法在套接字上写:

private async void ConnectionReceived(StreamSocketListener sender, StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs eventArgs)

    RequestHandler.Request request = await RequestHandler.ParseRequest(eventArgs.Socket.InputStream);

    RequestHandler.Response response = RequestHandler.ProcessRequest(request);

    byte[] encodedResponse = Encoding.UTF8.GetBytes(response.mHeader);
    await eventArgs.Socket.OutputStream.WriteAsync(encodedResponse.AsBuffer());

    if (null != response.mTextContent || null != response.mBinaryContent)
    
        if (null != response.mTextContent)
        
            encodedResponse = Encoding.UTF8.GetBytes(response.mTextContent);
        
        else
        
            encodedResponse = response.mBinaryContent;
        

        await eventArgs.Socket.OutputStream.WriteAsync(encodedResponse.AsBuffer());
    

    if (request.mWebsocketUpgrade)
    
        receivedSocket = eventArgs.Socket;
    
    else
    
        eventArgs.Socket.Dispose();
    

是否可以将接收到的套接字“升级”或“转换”为 StreamWebSocket,或者这种方法是否存在缺陷并且需要采用不同的方式?

任何建议将不胜感激!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

事实证明,您可以只使用这个套接字,至少对于我的基本意图是能够仅将基本事件推送到浏览器。几乎肯定有更好的方法可以做到这一点,但它确实有效。

【讨论】:

以上是关于处理 WebSocket 服务器端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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