Swift 4 SpriteKit:如何防止父节点的 .alpha 属性影响子节点?
Posted
技术标签:
【中文标题】Swift 4 SpriteKit:如何防止父节点的 .alpha 属性影响子节点?【英文标题】:Swift 4 SpriteKit: How to prevent the .alpha property of a parent node from effecting the children nodes? 【发布时间】:2018-05-06 02:15:17 【问题描述】:我有一个 SKSpriteNode,它是 SKLabelNode 的父节点。当我更改 SKSpriteNode 的 .alpha 属性时,它也会更改 SKLabelNode 的 .alpha 属性。这不是我想要实现的行为,我希望 SKSpriteNode 的 .alpha 为 0.5(这是文本的背景),然后 SKLabelNode 的 .alpha 为 0.9。有谁知道如何为我的游戏创建此功能?
这是我的标签代码:
let TheLabel = SKSpriteNode()
TheLabel.zPosition = 6
TheLabel.color = UIColor.black
TheLabel.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
TheLabel.alpha = 0.5
let TheText = SKLabelNode(fontNamed: "Noteworthy")
TheText.text = "TheUserNameOfTheOpponent"
TheText.fontSize = 25
TheText.fontColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)
TheText.zPosition = 7
TheLabel.size.width = TheText.frame.size.width * 1.2
TheLabel.size.height = TheText.frame.size.height * 1.2
TheLabel.position = CGPoint(x: self.frame.width / 2 - (TheLabel.frame.width / 2), y: self.frame.height - 50)
TheText.position = CGPoint(x: TheLabel.size.width / 2, y: TheLabel.size.height / 2)
TheText.horizontalAlignmentMode = .center
TheText.verticalAlignmentMode = .center
self.addChild(TheLabel)
TheLabel.addChild(TheText)
这是它现在的屏幕截图:CurrentLabel
这是我希望它看起来像的屏幕截图:DesiredLabel
【问题讨论】:
【参考方案1】:不要直接在 TheLabel 上设置 alpha。取而代之的是,使用下面的代码行将透明度应用于 TheLabel 而不会影响其子视图。您需要更改 1 行代码。
TheLabel.color = UIColor.black.withAlphaComponent(0.2)
这将解决您的问题。并且也去掉这行代码
TheLabel.alpha = 0.5
【讨论】:
【参考方案2】:我以前从未使用过 SpriteKit,但你可以试试:
• 用self.addChild(TheText)
代替TheLabel.addChild(TheText)
• 然后尝试将文本锚定在标签的正上方
【讨论】:
谢谢,这绝对是一个好方法,而且肯定有效,但是因为我计划在游戏中添加多个标签,Imrul 的答案效果更好,并且需要更少的代码。以上是关于Swift 4 SpriteKit:如何防止父节点的 .alpha 属性影响子节点?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift SpriteKit:翻转父精灵随机子节点水平对齐
Swift SpriteKit - “尝试添加一个已经有父节点的 SKNode”,同时添加关节
Swift 4:防止UIView的子视图移动到它的父节点之外