无法使用 UnitySocketIO 与 wss://echo.websocket.org/ 握手
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【中文标题】无法使用 UnitySocketIO 与 wss://echo.websocket.org/ 握手【英文标题】:Can´t get handshake to wss://echo.websocket.org/ with UnitySocketIO 【发布时间】:2015-01-16 22:03:13 【问题描述】:我做了将 UnitySocketIO https://github.com/NetEase/UnitySocketIO/ 与 unity 集成的基本示例,但出现错误,有人尝试这样做吗?
using UnityEngine;
using System.Collections;
using SocketIOClient;
using WebSocket4Net;
public class WsConnection : MonoBehaviour
Client client;
string url = "wss://echo.websocket.org";
// Use this for initialization
void Start ()
client = new Client(url, WebSocketVersion.DraftHybi00);
client.Opened += SocketOpened;
client.Message += SocketMessage;
client.SocketConnectionClosed += SocketConnectionClosed;
client.Error +=SocketError;
client.Connect();
private void SocketOpened(object sender, System.EventArgs e)
//invoke when socket opened
client.Send("hello world");
private void SocketMessage (object sender, MessageEventArgs e)
if ( e!= null && e.Message.Event == "message")
string msg = e.Message.MessageText;
//process(msg);
Debug.Log(msg);
client.Close();
private void SocketConnectionClosed(object sender, System.EventArgs e)
//invoke when socket opened
Debug.Log("Conexion cerrada...");
private void SocketError(object sender, System.EventArgs e)
//invoke when socket opened
Debug.Log(((SocketIOClient.ErrorEventArgs)e).Message);
输出是:
使用 wss://echo.websocket.org/ 初始化握手时出错
我试过 ws 和 wss 协议
【问题讨论】:
【参考方案1】:试试
client = new Client(url, WebSocketVersion.Rfc6455);
RFC6455 是最终的 WebSocket 标准规范。
【讨论】:
我已经尝试了该库支持的所有标准:WebSocketVersion.DraftHybi10、WebSocketVersion.DraftHybi00、WebSocketVersion.None、WebSocketVersion.Rfc6455...但错误是一样的以上是关于无法使用 UnitySocketIO 与 wss://echo.websocket.org/ 握手的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kurento - Firefox 无法与位于 wss://<ipaddress>:8433/kurento 的服务器建立连接。
使用多域 SSL SAN 证书无法在 Chrome 中建立 wss websocket 连接