即使使用调度,iOS也会延迟

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【中文标题】即使使用调度,iOS也会延迟【英文标题】:iOS Delay even when using dispatch 【发布时间】:2013-05-14 20:13:04 【问题描述】:

我有一个壁纸应用,在主视图上有一个分页滚动视图。滚动视图的每一页显示 9 张图像。 滚动视图时,我正在加载接下来的 10 页图像,并将之前加载的 10 页 uiimages 设置为 nil 以防止出现内存警告。

问题是当视图滚动时,滚动视图的以下方法被调用,即使我已将加载新图像的块代码放在 dispatch_async 中,视图滚动前也有几秒钟的延迟。 当我用调度的东西注释掉整个代码部分时,没有延迟。

如果有人知道为什么会发生这种情况。请告诉我。

非常感谢大家

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollV

float fractionalPage = scrollView.contentOffset.x / self.view.frame.size.width;

if (curPageNum != lround(fractionalPage)) 

    curPageNum = lround(fractionalPage);        

    //display the page number
    pageNumLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",curPageNum+1];
    pageNumLabel.alpha = 1.0;
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(dismissPageNum) userInfo:nil repeats:NO];


    //loading more pages with 9 image in each
    lastLoadedPageNum = MIN(lastLoadedPageNum + 10, numPages - 1);

    dispatch_queue_t getImages = dispatch_queue_create("Getting Images", nil);
    dispatch_async(getImages, ^

        for (int i = curPageNum + 4 ; i <= lastLoadedPageNum ; i++) 

            int numPicsPerPage = 9;
            if (picsNames.count%9 && i == numPages-1) 

                numPicsPerPage = picsNames.count%9;
            

            for (int j = 0 ; j < numPicsPerPage ; j++) 

                UIImage *image = [brain imageWith:[picsNames objectAtIndex:(i*9) + j]];

                dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^

                    //loading the image to imageview
                    UIImageView *imageView = (UIImageView *)[scrollView viewWithTag:IMAGE_VIEWS_TAG + (i*9) + j];
                    imageView.image = image;
                );
            
        
    );

    //setting old imageview images to nil to release memory
    int oldFirstLoadedPageNum = firtLoadedPageNum;
    firtLoadedPageNum = MAX(curPageNum - 4, 0);
    for (int i = oldFirstLoadedPageNum ; i < firtLoadedPageNum ; i++) 

        int numPicsPerPage = 9;
        if (picsNames.count%9 && i == numPages-1) 

            numPicsPerPage = picsNames.count%9;
        

        for (int j = 0 ; j < numPicsPerPage ; j++) 

            UIImageView *imageView = (UIImageView *)[scrollView viewWithTag:IMAGE_VIEWS_TAG + (i*9) + j];
            imageView.image = nil;
            [((UIActivityIndicatorView *)[imageView viewWithTag:ACTIVITY_INDICATOR_TAG]) startAnimating];
                    
    


脑法imageWith:

-(UIImage *)imageWith:(NSString *)imageName

NSString *imagePath = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:imageName];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];

if (!image && [self connected]) 

    image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@/%@", picsURL, imageName]]]];

    if (image) 

        [UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:imagePath atomically:YES];
    



return image;

【问题讨论】:

[brain imageWith 方法是什么? 我已经添加了 imageWith 方法 您是否尝试过使用dispatch_get_global_queue (DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0) 而不是dispatch_queue_create("Getting Images", nil) 谢谢。那完全奏效了!但现在我收到了可能可以解决的内存警告。 能否告诉我为什么 dispatch_get_global_queue 有效而不是 dispatch_queue_create 有效? 【参考方案1】:

很明显,您的代码正在循环导致延迟。我认为由于调度是在 for 循环内,它仅在经过一定的迭代后才会被调用,因此在这里使用多线程并没有真正的好处。

【讨论】:

主调度在 for 循环之外。并且延迟是由于下载过程而不是显示过程造成的【参考方案2】:

很可能是您在嵌套 for 循环块之后的逻辑导致了延迟。将其移到单独的方法中并在单独的线程中运行。

【讨论】:

即使我注释掉该部分,我仍然有延迟 你的块的结尾是在一个 for 循环内 - 你的意思是让这个 for 循环在 dispatch_async 内吗? 没有。在我得到每个图像后的 for 循环中,我将它分配给主队列中的 imageview【参考方案3】:

按照 Mike Pollard 的建议,我使用了

dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0) 

而不是

dispatch_queue_create("Getting Images", nil) 

它解决了这个问题。

谢谢大家。

【讨论】:

以上是关于即使使用调度,iOS也会延迟的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

线程组-调度器配置

Jmeter调度器配置

多线程

解析线程池调度器之任务延迟调度实现机制

减少RxJava中多余的线程调度

使用部署模式群集的Apache Spark任务中的大调度程序延迟