使用 Telnet 的 Node.js 客户端和服务器游戏
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【中文标题】使用 Telnet 的 Node.js 客户端和服务器游戏【英文标题】:Node.js client and server game using Telnet 【发布时间】:2013-08-08 06:07:54 【问题描述】:我正在尝试使用 Node.js 创建一个基本游戏(仅文本),它是“网络”库。 我正在碰壁。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。
这是我到目前为止的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印 2 行,然后挂起。那时我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事: 1.如何让用户打字? (更具体地说,是客户端还是服务器端) 2. 按下回车后如何将数据发送到服务器? 就 Telnet 而言,我已经阅读了一些文档,这让我想到了我的最后一个问题:Node 中的 Telnet 模块真的适合这个,还是有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?
客户代码:
var connect = require('net');
var client = connect.connect('80', 'localhost');
console.log('Connection Success!\n\n');
client.on('data', function(data)
// Log the response from the HTTP server.
console.log('' + data);
).on('connect', function()
// Manually write an HTTP request.
//I'm assuming I could send data at this point here, on connect?
).on('end', function()
console.log('Disconnected');
);
服务器代码:
var net = require('net');
var sockets = [];
function cleanInput(data)
return data.toString().replace(/(\r\n|\n|\r)/gm,"");
function receiveData(socket, data)
var cleanData = cleanInput(data);
if(cleanData === "quit")
socket.end('Goodbye!\n');
else
for(var i = 0; i<sockets.length; i++)
if (sockets[i] !== socket)
sockets[i].write(data);
function closeSocket(socket)
var i = sockets.indexOf(socket);
if (i != -1)
sockets.splice(i, 1);
function newSocket(socket)
sockets.push(socket);
socket.write('Welcome to the Battleship Server!\n\n');
socket.write('Please enter a username: ');
socket.on('data', function(data)
receiveData(socket, data);
)
socket.on('end', function()
closeSocket(socket);
)
var server = net.createServer(newSocket);
server.listen(80);
提前致谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】: 您想使用process.stdin
和process.stdout
与终端的输入/输出进行交互。看看here。
您可以在使用process.stdin.once('data', function(data) /* ... */ )
按下回车键时向服务器发送数据。 .once
方法可确保在用户点击回车时只调用一次回调。
客户端代码应如下所示:
var connect = require('net');
var client = connect.connect('80', 'localhost');
client.on('data', function(data)
console.log('' + data);
process.stdin.once('data', function (chunk)
client.write(chunk.toString());
);
).on('connect', function()
client.write('Hello');
).on('end', function()
console.log('Disconnected');
);
【讨论】:
以上是关于使用 Telnet 的 Node.js 客户端和服务器游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Node.js TCP 客户端的行为与 Netcat/Telnet 不同
使用 telnet 的 Node.js 测试服务器 - 设置 Linemode