根据情节提要中的设备边界而变化的约束
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【中文标题】根据情节提要中的设备边界而变化的约束【英文标题】:Constraints that changes depending on the device bounds in storyboards 【发布时间】:2018-05-03 04:41:42 【问题描述】:是否可以创建 constraints
(顶部、前导、尾随、底部),根据设备 width
和 height
仅使用 Storyboard
更改其常量?
PS:我不想添加任何额外的views
,只是为了计算正确的新constraint
【问题讨论】:
是的,您可以这样做。首先您需要将视图的常量设置为与超级视图(即窗口)相同,然后您只需将乘数从 0.1 更改为 1.0。希望这将有助于实现你想要的 你能给出更多解释吗?将视图的常量设置为与父视图相同是什么意思。 您是否希望实现视图之间的相对间距? 是的,我想根据设备的边界改变间距 【参考方案1】:我知道这样做的一个 hacky 方式,我不知道这是否正是您要寻找的,但您可以通过设置视图顶部相对于中间的位置来相对间隔视图的superview。
为了做到这一点,你必须使用乘数并将分母用作(height of the canvas)/2
分子可以在0 - size of canvas
之间移动,并且它应该相对于超级视图定位。
可以做同样的事情来定位它的 x 轴。
您可以使用这些值来实现您的目标。
【讨论】:
谢谢你的回答,我知道这可以解决问题,但这不是我真正想要的,我以前使用过这个解决方案,我觉得它很棘手。我知道每个约束都符合这个公式:A1 = A2 * M + C 所以我想创建一个约束,其中: - A1:顶部属性 - A2:高度属性(超级视图) - M:乘数 = 0.2 - C:常数= 0 啊,我试着找到类似的东西-_-,这是我能做的最好的了,对不起朋友。【参考方案2】:Apple 提供了大小类,可以根据设备的大小自动调整约束和更新视图/常量。
请检查您的相关问题及其答案here
【讨论】:
我不明白你是如何为标签选择乘数的值的。 如果您想进行比例布局,则使用乘数。例如。如果您有超级视图(顶部、前导、尾随和底部约束)并且您在其中使用超级视图的一半大小的子视图,那么您的子视图宽度和高度约束的乘数将为 0.5 或 1:2。这适用于任何尺寸的设备。 这真的很有帮助,但是如果标签在视图内,这个解决方案就不起作用,这是我发现自己最常见的情况,因为否则我总是可以使用计算填充您添加的附加视图,这就是我现在正在做的事情。【参考方案3】:使用大小类概念
这已经在 ios 8 中引入了
https://developer.apple.com/library/content/documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/Size-ClassSpecificLayout.html
【讨论】:
感谢您的回答,但我的目标是,例如:我希望我的顶部约束等于超级视图高度的一半。我认为对于 size 类,我需要为每类设备提供不同的常量,这不是我想要做的。 对不起,我误解了你的问题。以上是关于根据情节提要中的设备边界而变化的约束的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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