如何检测哪个操纵杆按下了按钮?
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【中文标题】如何检测哪个操纵杆按下了按钮?【英文标题】:How to detect which joystick pressed button? 【发布时间】:2017-05-10 11:09:26 【问题描述】:在 Unity InputManager(编辑 -> 项目设置 -> 输入)中,我可以定义和命名不同的输入。我有一个名为“Draw”的事件,当按下joystick button 0
时发生。这似乎奏效了。但是,我无法判断哪个控制器按下了按钮,因为 Joy Num
选项仅适用于轴而不适用于按钮。该怎么做?
// How to tell which controller?
bool pressedDraw = Input.GetButtonDown("Draw");
【问题讨论】:
【参考方案1】:不同操纵杆上的相同按钮被定义为自己的按钮,如文档here。
Joystick1Button0
Joystick2Button0
...
【讨论】:
以上是关于如何检测哪个操纵杆按下了按钮?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章