Qt5 paintEvent() 区域太小
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【中文标题】Qt5 paintEvent() 区域太小【英文标题】:Qt5 paintEvent() region too small 【发布时间】:2019-02-18 17:07:19 【问题描述】:我想实现一个自定义小部件。通过双击将Node
对象添加到拥有的Graph
小部件时,Node::paintEvent
发生是正确的,但是QPaintEvent
的区域是恒定的并且太小,无论我在哪里添加它。指示的边界重绘框始终位于 (0,0),宽度/高度为 (100,30)。
任何想法为什么会这样?
代码
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QPainter>
#include <QMouseEvent>
#include <iostream>
#include <vector>
#define DEBUG(lvl, x) \
std::clog << "L" << __LINE__ << ": " << x << "\n";
class Node final : public QWidget
protected:
void paintEvent (QPaintEvent * event) override
DEBUG(0, "Node::paintEvent");
QPainter painter(this);
painter.setBrush(QColor(127,127,127));
painter.drawRect(posX, posY, width, height);
auto x = event->rect();
DEBUG(0, "PaintBox:" << x.x() << "::" << x.y() << "::" << x.width() << "::" << x.height());
public:
explicit Node (QWidget * parent = 0): QWidget(parent)
int posX0, posY0, width60, height60;
;
class GraphView final : public QWidget
public:
explicit GraphView (QWidget * parent = 0): QWidget(parent)
protected:
void paintEvent (QPaintEvent *) override
DEBUG(0, "GraphView::paintEvent");
void mouseDoubleClickEvent (QMouseEvent * event) override
DEBUG(0, "mouseDoubleClickEvent");
auto ptr = new Node(this);
ptr->posX = event->x();
ptr->posY = event->y();
nodes.push_back(ptr);
ptr->show();
void mousePressEvent (QMouseEvent * event) override
DEBUG(0, "mousePressEvent");
auto ptr = static_cast<Node*>(childAt(event->pos()));
if (ptr)
DEBUG(0, "FOUND X");
std::vector<Node*> nodes;
;
int main (int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
auto* gv = new GraphView;
QMainWindow w;
w.setCentralWidget(gv);
w.resize(640, 480);
w.show();
return a.exec();
双击窗口区域的任意位置会返回:
L34: GraphView::paintEvent
L48: mousePressEvent
L38: mouseDoubleClickEvent
L34: GraphView::paintEvent
L16: Node::paintEvent
L21: PaintBox:0::0::100::30
如果您双击 0,0 到 100,30 之间的区域,则节点会正常显示。
【问题讨论】:
【参考方案1】:请注意,Qt 已经内置了一个非常好的图形场景小部件。看看Graphics View Framework。它针对数千个项目进行了优化,支持单个场景的多个视图、缩放、剪切、旋转等。
但如果你想自己处理:
绘制事件中的坐标始终是相对于小部件根的。所以(0,0)
是小部件的左上角,不管它放在哪里(见coordinate systems)。
当您将子小部件(作为您的节点)直接添加到小部件(而不是使用布局)时,您会将其放置在左上角。它的大小由sizeHint
决定。
所以现在,当你点击例如在(200,200)
,您将添加一个新小部件,并相应地设置其位置成员。这导致在您的GraphView
小部件中具有Node
小部件(0,0)
,大小为(100,30)
。然后在绘制事件中,您在(200,200)
处绘制一个矩形,它在小部件边界之外!
你应该设置几何,以便子部件被放置在 Qt 的坐标系中:
void GraphView::mouseDoubleClickEvent (QMouseEvent * event)
auto ptr = new Node(this);
ptr->setGeometry(event->x(), event->y(), ptr->width, ptr->height);
nodes.push_back(ptr);
ptr->show();
然后根据(0,0)
进行绘图:
void Node::paintEvent (QPaintEvent * event)
QPainter painter(this);
painter.setBrush(QColor(127,127,127));
painter.drawRect(0, 0, width, height);
【讨论】:
谢谢,如果我想为 Graph Widget 实现缩放/移动功能会怎样?我可以以某种方式将父坐标系移动到左上角以外的其他地方吗? 我强烈建议你使用 QGrahpicsScene / QGraphicsView以上是关于Qt5 paintEvent() 区域太小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章