UIView 动画在 iOS 8 中不能正常工作?
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【中文标题】UIView 动画在 iOS 8 中不能正常工作?【英文标题】:UIView animation is not work properly in iOS 8? 【发布时间】:2018-02-17 12:33:39 【问题描述】:我想创建如下动画,我是在 ios 11.2 中完成的。
我在 iOS 8.4 和 9.2 中对此进行了测试 - broke
故事板
我使用了 autoLaout
圆形阴影按钮
我继承了 UIButton。向其中添加了 RoundedCorner 和 DropShadow 协议。它包含一个处理动画的 animateButton 函数。
class RoundedShadowButton: UIButton, RoundedCorner, DropShadow
var originalSize: CGRect?
func animateButton(shouldLoad: Bool, withMessage message: String?)
let spinner = UIActivityIndicatorView()
spinner.activityIndicatorViewStyle = .whiteLarge
spinner.color = .darkGray
spinner.alpha = 0.0
spinner.hidesWhenStopped = true
spinner.tag = 21
if shouldLoad
self.addSubview(spinner)
self.setTitle("", for: .normal)
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations:
self.setRoundedCorners(radius: self.frame.height / 2)
self.frame = CGRect(x: self.frame.midX - (self.frame.height / 2), y: self.frame.origin.y, width: self.frame.height, height: self.frame.height)
, completion: (finished) in
if finished
spinner.startAnimating()
spinner.center = CGPoint(x: self.frame.width / 2 + 1, y: self.frame.width / 2 + 1)
spinner.fadeTo(alphaValue: 1.0, withDuration: 0.2)
)
self.isUserInteractionEnabled = false
else
self.isUserInteractionEnabled = true
// remove spinner
for subView in self.subviews
if subView.tag == 21
subView.removeFromSuperview()
// return back to original button
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations:
if let size = self.originalSize
self.setRoundedCorners(radius: 8)
self.frame = size
self.setTitle(message, for: .normal)
)
圆角
protocol RoundedCorner
extension RoundedCorner where Self: UIView
func setRoundedCorners(radius: CGFloat)
layer.cornerRadius = radius
DropShadow
protocol DropShadow
extension DropShadow where Self: UIView
func setShadow(width: CGFloat = 0, height: CGFloat = 0, opacity: Float, radius: CGFloat, color: UIColor)
layer.shadowColor = color.cgColor
layer.shadowOpacity = opacity
layer.shadowOffset = CGSize(width: width, height: height)
layer.shadowRadius = radius
HomeVC
在 HomeVC 的 viewDidAppear 中,我设置了圆角半径、阴影和边框大小。在按钮 IBAction 中,我调用了 animate 函数。
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
super.viewDidAppear(animated)
actionBtn.originalSize = actionBtn.frame
actionBtn.setRoundedCorners(radius: 8)
actionBtn.setShadow(opacity: 0.3, radius: 10.0, color: .darkGray)
@IBAction func actionBtnTapped(_ sender: Any)
self.actionBtn.animateButton(shouldLoad: true, withMessage: nil)
如何解决?
【问题讨论】:
您的前导/尾随约束很可能会阻止它调整大小。虽然它有效,但它不是你可以依赖的东西。使用约束时,您还需要使用约束来调整项目的大小。 @Sh_Khan 无效 @LGP 我将优先级更改为 999,但没有帮助。你身边的任何想法 在下面查看我的解决方案。 只需检查它没有约束并手动处理(意味着删除所有约束)。它会工作 【参考方案1】:使用约束制作动画时,您还需要使用约束。尽管有时它可能会起作用,但它不是您可以依赖的东西。你可以这样解决。
删除leading
和trailing
约束。
将same width
添加为superview
减去40
的宽度约束。将其连接到名为 widthConstraint
的 NSLayoutConstraint
类型的类变量。设置优先级750
。
添加另一个宽度约束,将width
设置为与高度相同,使其变为圆形。将优先级设置为500
。
在superview
内为center
添加约束。
现在,在您的代码中替换框架修改部分。
self.frame = CGRect(x: self.frame.midX - (self.frame.height / 2), y: self.frame.origin.y, width: self.frame.height, height: self.frame.height)
有了这个。通过更改优先级,您可以选择应该生效的约束。由于宽约束在 750 处,它将胜过窄约束。将优先级更改为 250 时,窄约束获胜。
self.widthConstraint.priority = 250
self.layoutIfNeeded()
【讨论】:
我在哪里创建宽度约束?我在情节提要中创建了它,但是如何更改它的常量值?因为 RoundedShadowButton 类中的动画功能 是的,像 Storyboard 中的任何其他约束一样创建它。如果你双击约束,你会得到一个属性页,在那里你可以将它连接到你的变量。 但是 HomeVC 中的变量,如何在 RoundedShadowButton 类中访问它 将其作为参数传递给animateButton
或(或许更好)将其设置为RoundedShadowButton
对象的弱属性。
展开?不知道怎么会发生。您是否删除了按钮的前导/尾随约束?【参考方案2】:
在我的最后尝试它的工作,只需禁用它:
self.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
【讨论】:
以上是关于UIView 动画在 iOS 8 中不能正常工作?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章