在 UISlider 中增加拇指“点击区域”
Posted
技术标签:
【中文标题】在 UISlider 中增加拇指“点击区域”【英文标题】:Increasing a thumbs "click area" in UISlider 【发布时间】:2013-08-11 22:35:41 【问题描述】:我正在创建一个自定义 UISlider 并且想知道如何增加拇指图像的“点击区域”?下面的代码效果很好,除了拇指的“点击区域”保持不变。如果我没记错的话,我相信标准拇指区域是 19 像素?假设我想使用下面的代码将其增加到 35px,我需要采取哪些步骤?请记住,我根本不是这方面的专家。
编辑 下面的代码已更正,可以复制意大利面了!希望对你有帮助!
main.h
#import "MyUISlider.h"
@interface main : MLUIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UISearchBarDelegate, UIActionSheetDelegate, UIAlertViewDelegate, MFMailComposeViewControllerDelegate, UIGestureRecognizerDelegate, MLSearchTaskDelegate, MLDeactivateDelegate, MLReceiptDelegate>
..........
- (void)create_Custom_UISlider;
main.m
- (void)viewDidLoad
[self create_Custom_UISlider];
[self.view addSubview: customSlider];
- (void)create_Custom_UISlider
CGRect frame = CGRectMake(20.0, 320.0, 280, 0.0);
customSlider = [[MyUISlider alloc] initWithFrame:frame];
[customSlider addTarget:self action:@selector(sliderAction:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
// in case the parent view draws with a custom color or gradient, use a transparent color
customSlider.backgroundColor = [UIColor clearColor];
UIImage *stetchLeftTrack = [[UIImage imageNamed:@"blue_slider08.png"]
stretchableImageWithLeftCapWidth: 10.0 topCapHeight:0.0];
UIImage *stetchRightTrack = [[UIImage imageNamed:@"blue_slider08.png"]
stretchableImageWithLeftCapWidth: 260.0 topCapHeight:0.0];
[customSlider setThumbImage: [UIImage imageNamed:@"slider_button00"] forState:UIControlStateNormal];
[customSlider setMinimumTrackImage:stetchLeftTrack forState:UIControlStateNormal];
[customSlider setMaximumTrackImage:stetchRightTrack forState:UIControlStateNormal];
customSlider.minimumValue = 0.0;
customSlider.maximumValue = 1.0;
customSlider.continuous = NO;
customSlider.value = 0.00;
-(void) sliderAction: (UISlider *) sender
if(sender.value !=1.0)
[sender setValue: 0.00 animated: YES];
else
[sender setValue 0.00 animated: YES];
// add some code here depending on what you want to do!
EDIT(尝试使用下面的代码进行子类化)
MyUISlider.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyUISlider : UISlider
@end
MyUISlider.m
#import "MyUISlider.h"
@implementation MyUISlider
- (CGRect)thumbRectForBounds:(CGRect)bounds trackRect:(CGRect)rect value:(float)value
return CGRectInset ([super thumbRectForBounds:bounds trackRect:rect value:value], 10 , 10);
@end
【问题讨论】:
在这里查看我对同一问题的工作示例:***.com/a/26316371/258931 Custom UISlider - Increase "hot spot" size的可能重复 【参考方案1】:您必须在自定义 子类 中覆盖 thumbRectForBounds:trackRect:value:
(而不是像在代码中那样自己调用该方法,这除了返回一个您甚至都懒得检索的值之外,什么都不做。
thumbRectForBounds:trackRect:value:
不是 set tumb rect 的方法,而是 get 它。滑块将在内部调用此 thumbRectForBounds:trackRect:value:
方法以知道在哪里绘制拇指图像,因此您需要覆盖它 - 如文档中所述 - 以返回您想要的 CGRect
(这样它将是您希望的 35x35px )。
【讨论】:
我尝试了不同的方法,但都失败了。可能是因为我很坏并且做错了什么。我已经在上面编辑了我的代码,您能否展示(填写或修复代码)并展示您将如何完成它?如果没有,谢谢您的帮助。你至少给我指明了正确的方向...... 您拥有正确的代码结构。您只需要根据trackRect
和value
实现返回正确CGRect
的方法(因为拇指在不同的位置,当然取决于滑块值),如文档中所述。只需要做一些简单的数学运算。当然,在您的 create_Custom_UISlider
方法中写入 customSlider = [[MyUISlider alloc] initWithFrame:frame];
,以实例化 MyUISlider
而不是标准的 UISlider
。
谢谢你回答阿里。我忘了将代码更改为 MyUISlider alloc.. 但我不明白我应该如何在方法中构造代码: - (CGRect)thumbRectForBounds:(CGRect)bounds trackRect:(CGRect)rect value:(float )价值 ?????? 返回有用的东西。我知道你不能给我确切的数字,但是如果你看看我的其余代码,你会在这个方法中加入什么?再次感谢您的帮助!
为什么不简单地依赖 super
实现,并简单地返回 CGRectInset([super thumbRectForBounds:bounds trackRect:rect value:value], -10, -10)
以获得比 UISlider
超类使用的矩形大 10x10 的矩形?
thumbRectForBounds...
的实现好像有错误。在CGRectInset
调用之前没有return
语句。你应该有:return CGRectInset ([super thumbRectForBounds:bounds trackRect:rect value:value], -10 , -10);
【参考方案2】:
已针对 Swift 3.0 和 iOS 10 更新
private func generateHandleImage(with color: UIColor) -> UIImage
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.bounds.size.height + 20, height: self.bounds.size.height + 20)
return UIGraphicsImageRenderer(size: rect.size).image (imageContext) in
imageContext.cgContext.setFillColor(color.cgColor)
imageContext.cgContext.fill(rect.insetBy(dx: 10, dy: 10))
调用:
self.sliderView.setThumbImage(self.generateHandleImage(with: .white), for: .normal)
原答案:
到目前为止,最简单的方法就是增加拇指图像的大小,并在其周围设置不可见的边框:
- (UIImage *)generateHandleImageWithColor:(UIColor *)color
CGRect rect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.bounds.size.height + 20.f, self.bounds.size.height + 20.f);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, NO, 0.f);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(context, color.CGColor);
CGContextFillRect(context, CGRectInset(rect, 10.f, 10.f));
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return image;
然后将此图像添加到滑块:
[self.sliderView setThumbImage:[self generateHandleImageWithColor:[UIColor redColor]] forState:UIControlStateNormal];
【讨论】:
很棒的答案!惊讶它没有更多的赞成票? 我添加了 Swift 3.0、ios 10 版本的 Objective-C 代码。像魅力一样工作! 这个答案(在 Swift 中)只为我生成并放置了图像。它并没有为我改变拇指的“点击区域”...... 对我来说,当值为 minimumValue 时,拇指不会与 UISlider 的左边缘对齐。因为 UISlider 为 thumbImage 的大小调整 minimumValue 位置。有解决这个问题的办法吗? 告诉我如果我想添加自定义图像怎么做【参考方案3】:我也遇到了这个问题,通过覆盖解决了
-(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
方法。 你可以为那些你想被触摸的点返回 YES。
【讨论】:
【参考方案4】:你可以查看我的双滑块project
总之,我实现了 hit 测试方法,因此调用了 beginTrackingWithTouch。
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
if (CGRectContainsPoint(self.leftHandler.frame, point) || CGRectContainsPoint(self.rightHandler.frame, point))
return self;
return [super hitTest:point withEvent:event];
查看class了解更多详情
【讨论】:
【参考方案5】:为什么要使用自定义滑块,而您可以更改默认滑块的区域;)
看看这段代码,它对我来说增加了 UISlider 的触摸区域,希望它对你也有帮助
CGRect sliderFrame = yourSlider.frame;
sliderFrame.size.height = 70.0;
[yourSlider setFrame:sliderFrame];
【讨论】:
您可以将滑块设置为 1000 高,但拇指。仍然是相同的大小。以上是关于在 UISlider 中增加拇指“点击区域”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章