将 SwiftUI 视图渲染为 UIImage
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【中文标题】将 SwiftUI 视图渲染为 UIImage【英文标题】:Render SwiftUI View as an UIImage 【发布时间】:2019-12-02 02:39:16 【问题描述】:我正在尝试将 SwiftUI 视图呈现为 UIImage,然后让用户选择保存到相机胶卷或通过电子邮件发送给其他人。
例如,我想将 50 行的列表渲染到 UIImage 中。
struct MyList: View
var body: some View
List
ForEach(0 ..< 50, id:\.self)
Text("row \($0)")
过去几周在互联网上搜索仍然没有运气。我尝试了 2 种不同的方法。
1. UIHostingController (source here)
let hosting = UIHostingController(rootView: Text("TEST"))
hosting.view.frame = // Calculate the content size here //
let snapshot = hosting.view.snapshot // output: an empty snapshot of the size
print(hosting.view.subviews.count) // output: 0
我尝试了layoutSubviews()
、setNeedsLayout()
、layoutIfNeeded()
、loadView()
,但仍然得到 0 个子视图。
2。 UIWindow.rootViewController (source here)
var vc = UIApplication.shared.windows[0].rootViewController
vc = vc.visibleController // loop through the view controller stack to find the top most view controller
let snapshot = vc.view.snapshot // output: a snapshot of the top most view controller
这几乎产生了我想要的输出。但是,我得到的快照实际上是一个屏幕截图,即带有导航栏、标签栏和固定大小(与屏幕大小相同)。我需要捕获的只是没有这些条的视图内容,有时可能比屏幕大(在这个例子中,我的视图是一个很长的列表)。
尝试查询vc.view.subviews
以查找我想要的表视图,但返回无用的[<_TtGC7SwiftUI16PlatformViewHostGVS_42PlatformViewControllerRepresentableAdaptorGVS_16BridgedSplitViewVVS_22_VariadicView_Children7ElementGVS_5GroupGVS_19_ConditionalContentS4_GVS_17_UnaryViewAdaptorVS_9EmptyView______: 0x7fb061cc4770; frame = (0 0; 414 842); anchorPoint = (0, 0); tintColor = UIExtendedSRGBColorSpace 0 0.478431 1 1; layer = <CALayer: 0x600002d8caa0>>]
。
非常感谢任何帮助。
【问题讨论】:
你似乎专注于 50 张图片。您是指单个屏幕上的 50 张图像吗?这很可能是不可能的。这样看 -List
is 等同于 UITableView
。什么样的设备一次显示50个cell/
@dfd 不是 50 张图片,而是 50 行。 50只是一个例子。让我这样说:我想创建一个包含所有这 50 行的 jpeg,以便可以将其保存到相机胶卷或通过电子邮件发送给其他人。
【参考方案1】:
这样的东西对你有用吗?
import SwiftUI
extension UIView
func takeScreenshot() -> UIImage
// Begin context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, false, UIScreen.main.scale)
// Draw view in that context
drawHierarchy(in: self.bounds, afterScreenUpdates: true)
// And finally, get image
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
if (image != nil)
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image!, nil, nil, nil);
return image!
return UIImage()
struct ContentView: UIViewRepresentable
func makeUIView(context: Context) -> UIView
let someView = UIView(frame: UIScreen.main.bounds)
_ = someView.takeScreenshot()
return someView
func updateUIView(_ view: UIView, context: Context)
struct ContentView_Previews: PreviewProvider
static var previews: some View
ContentView()
【讨论】:
感谢您的快速回复。等我回家后试试。会及时通知您。 @Anthony 如果您想为原始问题提供更多功能,我会问另一个问题。如果这个答案有助于考虑接受它。 恕我直言,您的答案是生成一个尺寸与屏幕尺寸相同的空白白色图像。虽然我一直在寻求一种方法来生成内容超过屏幕尺寸的视图图像。这就是我一直在问的问题,即使在我添加示例之前的问题的原始版本中也是如此。 无论如何,感谢您的帮助。我会将此答案标记为正确,并更清楚地提出另一个问题。再次感谢你。 :) 这个答案没用——他在问如何将 SwiftUI 视图渲染为图像,这个答案显示了如何将 UIView 渲染为图像。此答案不应标记为已接受。【参考方案2】:我想知道为什么人们说你的问题不清楚。这实际上非常有意义,这是我一直希望自己做的事情之一。
我终于找到了一种按照你希望的方式做事的方法,虽然很复杂,但它确实有效。
这个想法是滥用你的第二种可能性(UIWindow.rootViewController
)。那个很有趣,因为您打开窗口,确定要绘制的内容,然后绘制它。
但问题是这是您的主窗口,而您要求绘制主窗口。
我最终得到它的方法是执行UIViewControllerRepresentable
,它在我的 SwiftUI 应用程序中给了我一个UIViewController
。然后,在其中,我放了一个 UIHostingController
,它在 UIView 中为我提供了一个 SwiftUI 视图。换句话说,我做了一座桥。
在update
函数中,我可以调用异步调度到view.layer.render(context)
来绘制图像。
有趣的是,UIViewControllerRepresentable
实际上会全屏显示。所以我建议做一个.scale(...)
,这样你的整个列表就可以放在屏幕上(渲染命令不会介意它变小)并且它会居中。因此,如果您事先知道图像的大小,则可以使用HStack VStack YourStuff Spacer() Spacer()
使其呈现在左上角。
祝你好运!
【讨论】:
以上是关于将 SwiftUI 视图渲染为 UIImage的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 SwiftUI 中实现 MVVM 模式?视图不会重新渲染
SwiftUI:避免使用 MKMapView+UIViewRepresentable 在 TabView 中重新创建/重新渲染视图