我可以在 SwiftUI 中对所有共享数据使用 @EnvironmentObject 吗?
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【中文标题】我可以在 SwiftUI 中对所有共享数据使用 @EnvironmentObject 吗?【英文标题】:Can I use @EnvironmentObject in SwiftUI for all shared data? 【发布时间】:2020-01-11 04:54:58 【问题描述】:SwfitUI
中有 @State
、@ObservedObject
和 @EnvironmentObject
绑定,用于在视图和其他对象之间共享数据。每个都有其指定的用法,但@EnvironmentObject
似乎是最强大和最容易使用的。那么,我可以将它用于所有状态变量和共享数据吗?这有什么缺点吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:首先,@EnvironmentObject
用于课程。所以如果你想绑定像 Int 这样的原始类型 - 你只能使用Binding
。
其次,我认为当您尝试定义多个相同类型的@EnvironmentObject
时会出现问题。所以,当你可以使用Binding
时——你应该这样做。这只是我的意见。
class SomeClass: ObservableObject
@Published var value: Int
init(value: Int)
self.value = value
struct ContentView: View
@State var one: SomeClass = SomeClass(value: 1)
@State var two: SomeClass = SomeClass(value: 2)
var body: some View
Adss().environmentObject(one).environmentObject(two)
struct Adss: View
@EnvironmentObject var two: SomeClass
var body: some View
Text("there must be two: \(two.value)")//prints "1"
即使你不需要它们,你也必须直接定义所有需要类型的对象
【讨论】:
以上是关于我可以在 SwiftUI 中对所有共享数据使用 @EnvironmentObject 吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swiftui 如何在 foreach 循环中对整行使用 Tap Gesture
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