创建透明的自定义位图画笔
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【中文标题】创建透明的自定义位图画笔【英文标题】:Creating a transparent custom bitmap brush 【发布时间】:2015-07-17 01:20:00 【问题描述】:问题定义
我正在尝试创建一个具有透明度的自定义位图画笔,但它似乎没有按预期工作。如果你看这个例子。添加代码并连接绘画、创建和销毁事件。
type
TForm3 = class(TForm)
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
private
FBitmap: TBitmap;
end;
// Implementation
function CreateBlockBitmap(const APenColor: TColor): TBitmap;
begin
Result := TBitmap.Create;
Result.Transparent := True;
Result.Canvas.Brush.Color := clWhite;
Result.Canvas.Brush.Style := bsClear;
Result.PixelFormat := pf32bit;
Result.SetSize(20, 20);
Result.Canvas.Brush.Color := APenColor;
Result.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Result.Canvas.FillRect(Rect(0,0,10,10));
end;
procedure TForm3.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FBitmap.Free;
end;
procedure TForm3.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FBitmap := CreateBlockBitmap(clRed);
end;
procedure TForm3.FormPaint(Sender: TObject);
var
colNum: Integer;
rowNum: Integer;
begin
// Paint the rectangle using the brush
Canvas.Pen.Color := clGreen;
Canvas.Brush.Bitmap := FBitmap; // This is using bitmap
Canvas.Rectangle(50, 50, 250, 250);
// Draw the block using Canvas.Draw
for rowNum := 0 to 9 do
for colNum := 0 to 9 do
Canvas.Draw(350 + rowNum * 20, 50 + colNum * 20, FBitmap);
end;
此代码生成两个着色块。左侧是使用位图画笔绘制的,右侧是使用多个 Canvas.Draw
调用绘制的。
我需要将画笔涂成透明度,类似于使用阴影画笔时会发生的情况。这个 SO 答案似乎表明它是可能的:
How can I draw a patternBrush with transparent backround (GDI)?
我尝试过的
1) 我尝试使用纯色背景色而不是使用bsClear
。这只会使背景变白。
Result.Canvas.Brush.Color := clWhite;
Result.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
如果我使用clFuchsia
,那么颜色是紫红色。我还尝试绘制背景clFuchsia
,然后将TransparentColor
设置为clFuchsia
。 Canvas.Draw
选项使用透明度进行绘制,而画笔则没有。
2) 我尝试直接使用以下代码设置 alpha 通道:
procedure SetAlphaBitmap(const Dest: TBitmap;Color : TColor;Alpha:Byte);
type
TRGB32 = record
B, G, R, A: byte;
end;
PRGBArray32 = ^TRGBArray32;
TRGBArray32 = array[0..0] of TRGB32;
var
x, y: integer;
Line, Delta: integer;
ColorRGB : TColor;
begin
if Dest.PixelFormat<>pf32bit then exit;
ColorRGB := ColorToRGB(Color);
Line := integer(Dest.ScanLine[0]);
Delta := integer(Dest.ScanLine[1]) - Line;
for y := 0 to Dest.Height - 1 do
begin
for x := 0 to Dest.Width - 1 do
if TColor(RGB(PRGBArray32(Line)[x].R, PRGBArray32(Line)[x].G, PRGBArray32(Line)[x].B)) = ColorRGB then
PRGBArray32(Line)[x].A := Alpha;
Inc(Line, Delta);
end;
end;
然后在使用背景颜色绘制矩形后立即调用此例程。
Result.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Result.Canvas.FillRect(Rect(0,0,10,10));
SetAlphaBitmap(Result, clBlack, 0); // Set the alpha channel
end;
我知道 Alpha 通道正在工作,因为如果我传入 255 的 Alpha 值,那么它在 Canvas.Draw
中也会显示为黑色。
SetAlphaBitmap(Result, clBlack, 255);
3) 我尝试通过创建图案画笔并指定它而不是位图来进行测试。这会产生完全相同的结果。 FBrush 是一个 HBRUSH。
FBrush := CreatePatternBrush(FBitmap.Handle);
然后像这样设置画笔:
Canvas.Brush.Handle := FBrush;
4) 我尝试调用SetBkMode
,如上面的 SO 答案所示。这根本没有区别。
Canvas.Pen.Color := clGreen;
Canvas.Brush.Bitmap := FBitmap;
SetBkMode(Canvas.Handle, TRANSPARENT); // This doesn't make a difference
Canvas.Rectangle(50, 50, 250, 250);
编辑
5) 我刚刚用单色位图进行了测试,它也有同样的问题。图像的画笔为白色背景和黑色前景,Canvas.Draw
为透明。
function CreateMonochromeBitmap: TBitmap;
begin
Result := TBitmap.Create;
Result.Transparent := True;
Result.Canvas.Brush.Color := clWhite;
Result.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Result.PixelFormat := pf1bit;
Result.SetSize(20, 20);
Result.Canvas.Brush.Color := clBlack;
Result.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
Result.Canvas.FillRect(Rect(0,0,10,10));
end;
在构造函数中:
FBitmap := CreateMonochromeBitmap;
FBrush := CreatePatternBrush(FBitmap.Handle);
在绘画中我们设置句柄而不是位图属性。
Canvas.Brush.Handle := FBrush;
【问题讨论】:
您想要达到的最终效果是什么?你能举个例子吗?您是否尝试过使用特定颜色绘制自己的背景,然后将TBitmap.TransparentColor
设置为该颜色,而不是依赖bsClear
绘制黑色背景? clFuschia
通常用于此目的。
MCVE 可以帮助任何想帮助你的人
@DavidHeffernan MCVE 添加。
@RemyLebeau 我试过了。不幸的是,这只适用于Canvas.Draw
,不适用于画笔。我已更新问题以反映这一点。
【参考方案1】:
尝试在你的绘图循环之前清除画布这个空颜色。
Canvas.Clear(TAlphaColorRec.Null);
您好。 保罗。
【讨论】:
Canvas.Clear 方法仅在 firemonkey 中可用,在 VCL 中不可用。【参考方案2】:在填充矩形之前,您需要为透明区域使用白色和SetROP2
,如下所示:
Canvas.Brush.Bitmap := FBitmap; // This is using bitmap
SetROP2(Canvas.Handle, R2_MASKPEN);
Canvas.Rectangle(50, 50, 250, 250);
别忘了恢复之前的 ROP 模式。
祝你好运!
【讨论】:
那不是透明,那是混合。在Paint
方法的最开始添加Canvas.Brush.Color:=clGreen; Canvas.Rectangle(0, 0, 200, 200);
,你就会明白我的意思了。
我会说以防万一。如果它是透明的,绿色部分的框仍然是红色的。但是它们是黑色的,这是光栅操作的结果。
让我提醒您,最初的任务是使用位图画笔填充矩形,以使某些区域保持透明,即未填充。混合假设将画笔颜色与基础颜色混合。在我的情况下,没有混合发生,一切都按照主题启动器的要求进行。画笔位图的所有颜色在填充后保持不变,除了白色。
顺便说一下,当你设置画笔颜色时,它会取消画笔位图;)
嘿!如果我的尝试成功,我会发布答案。 :-)【参考方案3】:
解决了!这是我的解决方案:
type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
public
FBitmap: TBitmap;
end;
//Implementation
function CreateBlockBitmap: TBitmap;
begin
Result := TBitmap.Create;
Result.PixelFormat := pf1bit; //!! 1-bit
Result.Width := 20;
Result.Height := 20;
Result.Canvas.Brush.Color := clBlack;
Result.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, 10, 10));
end;
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FBitmap := CreateBlockBitmap;
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FBitmap.Free;
end;
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
const
PatternColor = clRed; //brush color to be used
var
R: TRect;
begin
//filling the background with different colors for test
Canvas.Brush.Color := clGreen;
Canvas.FillRect(Rect(0,0,100,600));
Canvas.Brush.Color := clAqua;
Canvas.FillRect(Rect(100,0,200,600));
Canvas.Brush.Color := clYellow;
Canvas.FillRect(Rect(200,0,300,600));
Canvas.Brush.Color := clWhite;
Canvas.FillRect(Rect(300,0,400,600));
//draw the rectangle
R := Rect(50, 50, 500, 500);
Canvas.Brush.Color := PatternColor;
BitBlt(Canvas.Handle, R.Left, R.Top, R.Right, R.Bottom, Canvas.Handle, 0, 0, PATINVERT);
Canvas.Brush.Bitmap := FBitmap;
SetROP2(Canvas.Handle, R2_MASKPEN);
Canvas.Rectangle(R); //draw any figure here
Canvas.Brush.Color := PatternColor;
SetROP2(Canvas.Handle, R2_COPYPEN);
BitBlt(Canvas.Handle, R.Left, R.Top, R.Right, R.Bottom, Canvas.Handle, 0, 0, PATINVERT);
end;
【讨论】:
我今天会尝试看看这个。以上是关于创建透明的自定义位图画笔的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android自定义View画图的步骤及关于CanvasBitmapPaint的关系
将 GeometryDrawing 画笔绑定到自定义控件依赖属性