合并两个位图的问题
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【中文标题】合并两个位图的问题【英文标题】:Issues with merging two bitmaps 【发布时间】:2017-12-13 20:02:32 【问题描述】:我正在尝试在另一个之上添加一个位图(png 文件),然后将其保存到设备中。除了第一部分,一切都很好。
我的代码片段:
1 将加载的文件转换为位图
loadedBitmap = e.target.content as Bitmap;
clonedBitmap = new Bitmap(loadedBitmap.bitmapData.clone());
bitmapData = new BitmapData(e.target.content.width, e.target.content.height);
bitmapData.draw(clonedBitmap);
在应用内生成 2 秒位图
genBitmapData = new BitmapData(bgWidth, bgHeight, false);
genBitmap = new Bitmap(genBitmapData);
3 将 clonedBitmap(外部文件)添加到 bitmapdata
var positionMatrix : Matrix = new Matrix(1,0,0,1,0,0);
genBitmapData.draw(clonedBitmap, positionMatrix);
第三步的问题在于,加载的文件 clonedBitmap 最终位于应用程序在将其保存到设备存储时生成的位图之下。当我颠倒顺序时:
bitmapData.draw(genBitmap, positionMatrix);
只有生成的位图显示/可见,而加载的位图在保存文件时根本不可见。我想要实现的是将 clonedBitmap(外部 png 文件)放在 genBitmap 之上并使用 BitmapData 对象保存,这样我就可以将它保存到我的设备中。
如果有任何提示,我将不胜感激。
【问题讨论】:
你在这里做了一些很奇怪的事情。您不能只使用两个 Bitmap 对象并根据需要对它们进行 z-order 吗?此外,当您可以克隆原始 BitmapData 时,通过 drawinng 克隆位图是另一件奇怪的事情。 【参考方案1】:当您在位图上绘制位图时,您需要覆盖的位图在某处是透明的,否则所有较低位图的像素都会被上层覆盖。因此,使用 alpha 通道创建那些位图(透明度 = true),确保在上层位图上绘制一些东西后(至少在某处)也是透明的,然后在单个 上先绘制下层然后上层 BitmapData
对象。
请注意,由于您不转换任何位图,因此您最好使用BitmapData.copyPixels()
方法。
【讨论】:
【参考方案2】:事实证明代码运行良好。我只是忽略了并将其放置在错误的函数中,从而导致了问题。
【讨论】:
以上是关于合并两个位图的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章