我如何在 cocos2d 中创建 30 分钟倒计时计时器,就像糖果迷生活一样。
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【中文标题】我如何在 cocos2d 中创建 30 分钟倒计时计时器,就像糖果迷生活一样。【英文标题】:How can i create 30 minute count down timer in cocos2d like candy crush lives. 【发布时间】:2014-06-23 07:51:08 【问题描述】:嗨,朋友们,我需要倒计时计时器来每 30 分钟增加一次生命。所以我创建了一个倒数计时器,但它只在那个调用上运行。在这里我需要全局运行计时器。如果在后台应用或终止任何机构帮助我。
这是我的代码
int hours, minutes, seconds;
NSTimer *timer;
- (void)updateCounter:(NSTimer *)theTimer
if(secondsLeft > 0 )
secondsLeft -- ;
// hours = secondsLeft / 3600;
minutes = (secondsLeft % 3600) / 60;
seconds = (secondsLeft %3600) % 60;
// myCounterLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds];
[self removeChild:Liveslable];
Liveslable=[CCLabelTTF labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"lives left in %02d:%02d minuts",minutes, seconds] fontName:@"ArialMT" fontSize:25];
Liveslable.position=ccp(winSize.width/2, winSize.height/2-140);
[self addChild:Liveslable];
else
secondsLeft = 1800;
-(void)countdownTimer
secondsLeft = hours = minutes = seconds = 0;
if([timer isValid])
[timer release];
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(updateCounter:) userInfo:nil repeats:YES];
[pool release];
【问题讨论】:
看看这个问题和我的回答***.com/questions/24040226/countdown-in-cocos2d/… 我建议对任何不断更新的文本使用位图字体。例如,如果你为计时器使用真字体,它真的会降低性能,因为每次计时器改变时 Cocos2D 都会在运行时创建一个新纹理。 【参考方案1】:在这种情况下不适合使用NSTimer
。您不能在后台执行代码,这是有充分理由的(想象一下,如果用户退出进程或关闭设备)。相反,您应该考虑存储给予生命的时间戳,然后计算应该给予下一个生命的时间戳。
您可以像这样将时间保存到NSUserDefaults
:
float timeStamp = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000; // Milliseconds
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setFloat:timeStamp forKey:@"lastTimeStamp"];
然后像这样检索之前的时间戳:
float lastTime = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] floatForKey:@"lastTimeStamp"];
每当用户打开应用程序时,您都应该执行计算并相应地给予生命。这可以在applicationWillEnterForeground:
中的AppDelegate.m
中完成
您可以在应用运行时使用您的NSTimer
检查下一个时间戳是否与NSDate
-time 匹配。
【讨论】:
以上是关于我如何在 cocos2d 中创建 30 分钟倒计时计时器,就像糖果迷生活一样。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章