如何显示抛物线运动以及如何在 Cocos2D 中找到 Sprite 的最终位置 [关闭]
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【中文标题】如何显示抛物线运动以及如何在 Cocos2D 中找到 Sprite 的最终位置 [关闭]【英文标题】:How to display Parabolic Motion and how to find Final Position of a Sprite in Cocos2D [closed] 【发布时间】:2013-05-03 08:59:03 【问题描述】:我想用滑动手势移动精灵,任何角度和任何速度都取决于用户的滑动,并以轨迹结束。根据滑动角度和力量,如何找到精灵到达的最终位置?以及如何显示抛物线运动?
请查看此图片以获取更多说明
【问题讨论】:
【参考方案1】:我对同一个问题的回答:)
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/220434
对于轨迹跟踪和位置预测,请查看以下链接
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/10862
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/15007
【讨论】:
以上是关于如何显示抛物线运动以及如何在 Cocos2D 中找到 Sprite 的最终位置 [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章