配置 iAD 后应用程序在设备上崩溃,但在模拟器上没有
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【中文标题】配置 iAD 后应用程序在设备上崩溃,但在模拟器上没有【英文标题】:App crash on device after config iAD but not on simulator 【发布时间】:2012-11-21 07:39:40 【问题描述】:我正在 cocos2d 上创建一个应用程序。 我配置了 iAd,但我不知道我的应用程序在设备上崩溃了,但是当我在模拟器上运行应用程序时它工作正常。
错误:
[ADBannerView initWithAdType:]: unrecognized selector sent to instance
代码:
- (void)createAdBannerView
Class classAdBannerView = NSClassFromString(@"ADBannerView");
if (classAdBannerView != nil)
_adBannerView = [[classAdBannerView alloc] initWithAdType:ADAdTypeBanner];
[_adBannerView setPosition:ccp([[CCDirector sharedDirector] winSize].width/2, -33)];
[_adBannerView setDelegate:self];
[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:_adBannerView];
【问题讨论】:
【参考方案1】:initWithAdType 需要 ios 6.0 或更高版本。如果您在 iOS 5.x 设备上进行测试,您会看到崩溃。在旧设备上使用旧的方式初始化 ADBannerViews(例如 initWithFrame)。
这是 iOS 6.0 的 initWithAdType 声明:
- (id)initWithAdType:(ADAdType)type __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_6_0);
要支持创建 iAd 横幅的旧 iOS5 方式,您需要添加:
#import <iAd/ADBannerView_Deprecated.h>
示例代码:
ADBannerView *iAdView = nil;
if ([[ADBannerView class] instancesRespondToSelector:@selector(initWithAdType:)]) // iOS 6.0
iAdView = [[[ADBannerView alloc] initWithAdType:ADAdTypeBanner] autorelease];
else // iOS 4.x-5.x
iAdView = [[[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, appleWidth_, appleHeight_)] autorelease];
iAdView.currentContentSizeIdentifier = isLandscape_ ? ADBannerContentSizeIdentifierLandscape : ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
【讨论】:
【参考方案2】:我不知道你为什么使用这种方式,但下面是苹果文档中提到的:
ADBannerView *adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];
adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;
adView.delegate = self;
[[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:adView];
【讨论】:
以上是关于配置 iAD 后应用程序在设备上崩溃,但在模拟器上没有的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章