在iOS中以编程方式适合方面?
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【中文标题】在iOS中以编程方式适合方面?【英文标题】:Aspect fit programmatically in iOS? 【发布时间】:2016-02-19 14:10:56 【问题描述】:我想用宽高比选项将一个视图插入到另一个视图中。但由于某些原因,我不能只设置contentMode
。
您能否根据外部CGRect
调整内部CGRect
的大小来提供解决方案?
是的,有很多类似的问题,但没有人提供这样的解决方案。
【问题讨论】:
您可以在其他视图中创建枚举或字符串并将其设置在 viewdidLoad.Means 中,同时转到另一个控制器使用 AspectFit 设置 tat 枚举并在viewdidLoad
中设置 tat 枚举
【参考方案1】:
我写了一个函数,应该可以实现你想要的。
它将返回给定innerRect
的CGRect
,在将其缩放以适应给定outerRect
后,同时保持纵横比。 innerRect
将在 outerRect
中居中。
static inline CGRect aspectFitRect(CGRect outerRect, CGRect innerRect)
// the width and height ratios of the rects
CGFloat wRatio = outerRect.size.width/innerRect.size.width;
CGFloat hRatio = outerRect.size.height/innerRect.size.height;
// calculate scaling ratio based on the smallest ratio.
CGFloat ratio = (wRatio < hRatio)? wRatio:hRatio;
// The x-offset of the inner rect as it gets centered
CGFloat xOffset = (outerRect.size.width-(innerRect.size.width*ratio))*0.5;
// The y-offset of the inner rect as it gets centered
CGFloat yOffset = (outerRect.size.height-(innerRect.size.height*ratio))*0.5;
// aspect fitted origin and size
CGPoint innerRectOrigin = xOffset+outerRect.origin.x, yOffset+outerRect.origin.y;
CGSize innerRectSize = innerRect.size.width*ratio, innerRect.size.height*ratio;
return (CGRect)innerRectOrigin, innerRectSize;
你可以像这样使用它:
// outer rect
CGRect outerRect = CGRectMake(0, 100, self.view.bounds.size.width, 500);
// outer rect's view
UIView* v = [[UIView alloc] initWithFrame:outerRect];
v.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[self.view addSubview:v];
// inner rect
CGRect innerRect = CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width*2, 500);
CGRect scaledInnerRect = aspectFitRect(v.bounds, innerRect);
// inner rect's view
UIView* v1 = [[UIView alloc] initWithFrame:scaledInnerRect];
v1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[v addSubview:v1];
在这种情况下,innerRect
对于outerRect
来说太宽了,所以会根据它的宽度进行缩放。
这里,红色区域是innerRect
,绿色区域是outerRect
。它们最初的高度相同,但缩小后(因为它是原来的2倍宽),innerRect
现在的高度是outerRect
的一半。
这里将innerRect
作为子视图添加到outerRect
。 如果要将它们添加到同一个superview,可以将outerRect
的frame
传递给函数,而不是bounds
。
【讨论】:
【参考方案2】:这里是 CGSize 和 CGRect 扩展,分别用于将一个尺寸拟合到另一个尺寸内,并将一个矩形拟合到另一个矩形内:
extension CGSize
func sizeThatFitsSize(_ aSize: CGSize) -> CGSize
let width = min(self.width * aSize.height / self.height, aSize.width)
return CGSize(width: width, height: self.height * width / self.width)
extension CGRect
func rectThatFitsRect(_ aRect:CGRect) -> CGRect
let sizeThatFits = self.size.sizeThatFitsSize(aRect.size)
let xPos = (aRect.size.width - sizeThatFits.width) / 2
let yPos = (aRect.size.height - sizeThatFits.height) / 2
let ret = CGRect(x: xPos, y: yPos, width: sizeThatFits.width, height: sizeThatFits.height)
return ret
【讨论】:
【参考方案3】: // Your First View
UIView *firstView = self;
// Your second View
UIView *secondView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectZero]; change
newSubview.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[containerView addSubview:newSubview];
// Top Constraint
[firstView addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView
attribute:NSLayoutAttributeTop
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:firstView
attribute:NSLayoutAttributeTop
multiplier:1.0
constant:0.0]];
// Leading Constraint
[firstView addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:firstView
attribute:NSLayoutAttributeLeading
multiplier:1.0
constant:0.0]];
// Bottom Constraint
[firstView addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:firstView
attribute:NSLayoutAttributeBottom
multiplier:1.0
constant:0.0]];
// Trailing Constraint
[firstView addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
relatedBy:NSLayoutRelationEqual
toItem:firstView
attribute:NSLayoutAttributeTrailing
multiplier:1.0
constant:0.0]];
我认为这对你有帮助。
【讨论】:
如果您使用的是 CGRect,它不会自动调整所有尺寸的屏幕,这是一个很好的解决方案。 是的,但正如我所写的那样,我完全需要通过 CGRect 。我已经处理了所有的大小调整事件以上是关于在iOS中以编程方式适合方面?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 iOS 中以编程方式创建 UINavigationController