将 UIImageView 和覆盖的 UIView 保存为图像(xcode/iOS)
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【中文标题】将 UIImageView 和覆盖的 UIView 保存为图像(xcode/iOS)【英文标题】:Saving UIImageView and overlayed UIView as an image (xcode/iOS) 【发布时间】:2012-10-17 20:56:12 【问题描述】:我将图像加载到 UIImageView 中,其中覆盖了 UIView(其中绘制了 CGRect),我正在寻找一种方法将屏幕上显示的内容保存为新图像。我正在使用故事板和 ARC。
我有一个 UIViewController,它包含 UIImageView。 UIView 显示在上面,并在用户触摸屏幕的位置绘制一个圆圈。这一切都很好,但现在我想将显示的内容保存为图像 (JPG)。
我的故事板截图:
以下是目前为止我的 PhotoEditViewController 的代码。 passPhoto 是加载到 UIImageView 中的照片。
#import "PhotoEditViewController.h"
@interface PhotoEditViewController ()
@end
@implementation PhotoEditViewController
@synthesize selectedPhoto = _selectedPhoto;
@synthesize backButton;
@synthesize savePhoto;
- (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
[passedPhoto setImage:_selectedPhoto];
- (void)viewDidUnload
[self setBackButton:nil];
[self setSavePhoto:nil];
[super viewDidUnload];
- (IBAction)savePhoto:(id)sender
NSLog(@"save photo");
// this is where it needs to happen!
@end
以下是我的 PhotoEditView 中的代码,用于处理圆形叠加层的创建:
#import "PhotoEditView.h"
@implementation PhotoEditView
@synthesize myPoint = _myPoint;
- (void)setMyPoint:(CGPoint)myPoint
_myPoint = myPoint;
self.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:0.01];
[self setNeedsDisplay];
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
self = [super initWithFrame:frame];
return self;
-(void) touchesBegan: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event
NSSet *allTouches = [event allTouches];
switch ([allTouches count])
case 1:
UITouch *touch = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];
CGPoint point = [touch locationInView:self];
NSLog(@"x=%f", point.x);
NSLog(@"y=%f", point.y);
self.myPoint = point;
break;
- (void)drawRect:(CGRect)rect
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(ctx, 4.0);
CGContextSetRGBFillColor(ctx, 0, 0, 0, 0.5);
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 1.0, 0.0, 0.0, 1);
CGContextStrokePath(ctx);
CGRect circlePoint = CGRectMake(self.myPoint.x - 50, self.myPoint.y - 50, 100.0, 100.0);
CGContextStrokeEllipseInRect(ctx, circlePoint);
@end
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
【参考方案1】:你试过了吗:
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
[imageView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
[customView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:viewImage];
这与从UIView
获取UIImage
的方法相同,只是您在同一上下文中绘制两个视图。
【讨论】:
谢谢,您有更完整的代码或使用中的完整示例吗? 我修复了代码中的一个问题,但是:更完整的示例是什么意思?我知道这是非常完整的,因为它会为您提供来自您的两个视图的图像......或者“保存”您的意思是保存到磁盘? 很酷,谢谢,我最终以不同的方式做,但你让我走上了正确的道路:) 感谢答案,但我的 customView 不在 imageView 上方(甚至尝试使用 drawInContext) @SocoM:我想说这应该不是问题——事实上,它和 OP 的情况一样——你试过运行上面的代码吗?以上是关于将 UIImageView 和覆盖的 UIView 保存为图像(xcode/iOS)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将 UIImageView 添加到 UIView(不是 UIViewController)?