IOS:CADisplay / UIScrollview 和导航控制器
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【中文标题】IOS:CADisplay / UIScrollview 和导航控制器【英文标题】:IOS : CADisplay / UIScrollview and Navigation Controller 【发布时间】:2012-06-26 11:06:08 【问题描述】:所以我已经设法让我可爱的 GLKit 3D 菜单与 UIScrollview 一起使用,并且在我推送到另一个视图控制器并返回之前,生活是美好的。
如此完全平滑的移动,移动到下一个控制器并返回。 UIScrollview 不能很好地弹跳或流动?
每次滚动视图移动和停止时,CADisplay Link 都会初始化并且为零,这似乎工作正常,直到我推送到另一个控制器并返回。
如果我随机单击一个导致滚动视图移动并触发所有代码的项目,它就会重新启动。可悲的是,如果我尝试在视图上触发它确实出现它不会做同样的事情。
- (void)startDisplayLinkIfNeeded
if (!self.displayLink)
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self.view selector:@selector(display)];
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
- (void)stopDisplayLink
if (self.displayLink)
[self.displayLink removeFromRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
[self.displayLink invalidate];
self.displayLink = nil;
【问题讨论】:
【参考方案1】:所以,经过一整天的努力解决这个问题,它归结为
self.preferredFramesPerSecond = 60`
如果我根据我的工作将其动态更改为 15 到 20 左右,整个问题就会消失。
【讨论】:
以上是关于IOS:CADisplay / UIScrollview 和导航控制器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 iOS 上的 UIScrollView 中正确替换 UIImageView 中的图像