SSE4内存与差异位置比较
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【中文标题】SSE4内存与差异位置比较【英文标题】:SSE4 memory compare with difference position 【发布时间】:2017-09-03 21:24:18 【问题描述】:我自己的实现在尝试使用 SSE4 优化跟随时让我反感:
std::distance(byteptr, std::mismatch(byteptr, ptr + lenght, dataptr).first)
这将比较 byteptr 和 data 并返回字节不匹配的索引。 我确实需要原始速度,因为我正在处理如此多的内存,RAM 速度已经是一个瓶颈。使用 SSE4 一次获取和比较 16 个字节将提供速度提升,因为一次比较 16 个字节更快。
这是我当前无法工作的代码。 它使用 GCC SSE 内在函数并需要 SSE4.2:
// define SIMD 128-bit type of bytes.
typedef char v128i __attribute__ ((vector_size(16)));
// mask of four low bits set.
const uintptr_t aligned_16_imask = (uintptr_t)15;
// mask of four low bits unset.
const uintptr_t aligned_16_mask = ~aligned_16_imask;
inline unsigned int cmp_16b_sse4(v128i *a, v128i *b)
return __builtin_ia32_pcmpistri128(__builtin_ia32_lddqu((char*)a), *b, 0x18);
size_t memcmp_pos(const char * ptr1, const char * ptr2, size_t lenght)
size_t nro = 0;
size_t cmpsz;
size_t alignlen = lenght & aligned_16_mask;
// process 16-bytes at time.
while(nro < alignlen)
cmpsz = cmp_16b_sse4((v128i*)ptr1, (v128i*)ptr2);
ptr1 += cmpsz;
ptr2 += cmpsz;
nro += cmpsz;
// if compare failed return now.
if(cmpsz < 16)
return nro;
if(cmpsz != 16)
break;
// process remainder 15 bytes:
while( *ptr1 == *ptr2 && nro < lenght)
++nro;
++ptr1;
++ptr2;
return nro;
在测试上述功能时,它大部分时间都可以工作,但在某些情况下会失败。
【问题讨论】:
“失败”是什么意思?崩溃、误报/误报...? 上述 SSE 代码产生的结果与基于 std::mismatch 的结果不同。 我发现我做错了什么:代码应该使用pcmpestri
,因为pcmpistri
实际上试图处理空字节。我的输入数据本质上是非结构化位,所以这破坏了代码。
【参考方案1】:
pcmpistri
的一个已知问题是它总是读取完整的 16 个字节 - 甚至超出了变量的末尾。这成为页面边界上的问题,在分配给未分配内存的边界上。见here (scroll down to "Renat Saifutdinov")。
即使支持未对齐的读取,也可以通过仅使用源的对齐读取来避免这种情况see this SO answer。
这可能是您的代码失败的可能性之一。
【讨论】:
我认为代码不会遇到这些问题。对于每轮循环 16 字节,我有lenght & aligned_16_mask
它将第一个循环中要处理的字节数舍入为 16 的倍数。以上是关于SSE4内存与差异位置比较的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章