如何在 Swift 2.0 中获得正确的 UIView 大小或边界?
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【中文标题】如何在 Swift 2.0 中获得正确的 UIView 大小或边界?【英文标题】:How to get correct size or bounds of UIView in Swift 2.0? 【发布时间】:2016-07-19 08:18:02 【问题描述】:您好,我无法将渐变颜色应用到我的UIView
。它正确应用,但颜色边界因水平和纵向方向而异。
如果我在纵向方向上正确设置,那么当我将设备翻转到水平方向时,渐变视图的边界不会改变。
那么,如何为水平和纵向设备方向获得正确的约束和UIView
的大小?
非常感谢您的帮助!!!
我尝试过的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController
@IBOutlet var viewBar: UIView!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
viewBar.layer.shadowOpacity = 0.5
viewBar.layer.shadowOffset = CGSize(width: 3.0, height:2.0)
viewBar.layer.shadowRadius = 5.0
viewBar.layer.shadowColor = UIColor.blueColor().CGColor
let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
gradient.colors = [UIColor.blueColor().CGColor, UIColor.redColor().CGColor]
gradient.locations = [0.0 , 1.0]
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
gradient.frame.size = self.viewBar.bounds.size
self.viewBar.layer.insertSublayer(gradient, atIndex: 0)
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
编码输出:
【问题讨论】:
【参考方案1】:在viewDidLoad
中,布局尚未发生,因此您输入了错误的框架,请将gradient.frame.size = self.viewBar.bounds.size
移动到viewDidLayoutSubviews:
或viewWillAppear:
,以便您的gradient
获得正确的框架。
override func viewDidLayoutSubviews()
gradient.frame.size = self.viewBar.bounds.size
【讨论】:
不工作..同样的输出来了......我也试试这个方法......gradient.frame = viewBar.frame
和gradient.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: viewBar.frame.width, height: viewBar.frame.height)
谢谢你的帮助...... :) :) :D
您可以尝试在super.viewDidLoad()
之后拨打self.view.setNeedLayout()
和self.view.layoutIfNeeded()
再试一次
thankz 伙计,您的代码运行良好...如果 禁用尺码分类 非常感谢 :) 在这里很开心! :D
当我在super.viewDidLoad()
之后使用self.view.setNeedLayout()
和self.view.layoutIfNeeded()
时,如果我不禁用Size Calsses渐变应用整个UIView b> ...感谢您的帮助:) :D
很高兴为您提供帮助:d 您不需要禁用会影响其他手机布局的尺寸等级【参考方案2】:
使用此方法在 viewDidLayoutSubViews 中检查您的设备方向。
+(NSString*)checkDeviceOrientation
NSString *deviceOrientation;
if ([[UIDevice currentDevice]orientation]== UIInterfaceOrientationLandscapeLeft )
deviceOrientation = @"landscape left mode";
else if ([[UIDevice currentDevice]orientation]==UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
deviceOrientation = @"landscape right mode";
else
deviceOrientation = @"potrait mode";
return deviceOrientation;
然后在 viewDidLayoutSubviews 像这样调用这个函数,
-(void)viewDidLayoutSubview
if(IS_PHONE4)
if([self.checkDeviceOrientation isEqualtoString;@"landscape right mode"])
NSLog(@"Get your view size%@",self.view.frame.size.width);
if(IS_IPHONE5)
if([self.checkDeviceOrientation isEqualtoString;@"landscape right mode"])
NSLog(@"Get your view size%@",self.view.frame.size.width);
.....
还记得把这些常量放在你想要的任何文件中。
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
#define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)
#define IS_IPHONE4 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 480.0f || IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width == 480.0f)
#define IS_IPHONE5 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 568.0f || IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width == 568.0f)
#define IS_IPHONE6 (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 667.0 || IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width == 667.0f)
#define IS_IPHONE6PLUS (IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height == 736.0 || IS_IPHONE && [[UIScreen mainScreen]bounds].size.width == 736.0f)
#define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(displayLinkWithTarget:selector:)] && ([UIScreen mainScreen].scale == 2.0))
我不熟悉 Swift 代码,但希望对您有所帮助。
【讨论】:
这个问题被标记为“swift”。您的解决方案可能有价值,但不是以 OP 要求的语言编写的,因此它是题外话。请在 Swift 中提供答案。谢谢。 我知道,我不熟悉 swift。我只是想解释一下怎么做。一个用过swift和Objective C的人,很容易理解。 @WasimSafdar,哇,好人……我会很快做到的……非常感谢 :) @MohanSigh,请记得评价我的回答。 :) @WasimSafdar 是的,我已经给它打分了,但是堆栈问我至少有 15 名声望,因为我把利率放在答案上......所以当我达到 15 名时,我会这样做... :) :D以上是关于如何在 Swift 2.0 中获得正确的 UIView 大小或边界?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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