高度约束动画“跳跃”
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【中文标题】高度约束动画“跳跃”【英文标题】:Height constraint animation 'jumping' 【发布时间】:2020-04-28 19:38:36 【问题描述】:我一直在创建自己的 UIControl 子类,用于我的调整 iDunnoU。我已经完成了 UIControl,但展开/折叠动画除外。这个动画的问题是它在展开/折叠时会向下/向上“跳跃”,而不是像我原来的模型那样平滑地展开(见下文)。
我已将代码上传到 GitHub 存储库,找到 here。将控件添加到superview的代码可以找到here,设置高度约束的代码可以找到here,动画高度约束的代码可以找到here。
【问题讨论】:
【参考方案1】:UIView.animate()
可能有点棘手——您需要在正确的视图上调用 .layoutIfNeeded()
。
将iDUMenuButton
类中的isExpanded / didSet
替换为:
var isExpanded = false
didSet
if isExpanded != oldValue
if isExpanded
becomeFirstResponder()
let haptics = UIImpactFeedbackGenerator(style: .rigid)
haptics.impactOccurred()
guard let sv = self.superview else
// shouldn't happen, but let's be thorough
fatalError("Self must have a superview!!!")
// not needed
//self.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 0.3)
self.heightConstraint.isActive = !self.isExpanded
// call .layoutIfNeeded() on self's superview
//self.layoutIfNeeded()
sv.layoutIfNeeded()
self.layer.shadowOpacity = self.isExpanded ? 1 : 0
self.buttons.forEach $0.setBadgeHidden(hidden: !self.isExpanded, animated: true)
delegate?.menuButton(self, isExpandedDidUpdate: isExpanded)
【讨论】:
谢谢!我已经被这个问题困扰了一段时间,所以我真的很高兴它被修复了!以上是关于高度约束动画“跳跃”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章