如果设备已经在播放音乐,如何防止我的应用播放声音
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【中文标题】如果设备已经在播放音乐,如何防止我的应用播放声音【英文标题】:How to prevent my app from playing sound if device is already playing music 【发布时间】:2012-12-19 21:43:17 【问题描述】:我正在开发一个 iPhone 应用程序,它将根据用户的要求播放自己的声音。
我的问题是,如果设备已经在播放音乐,如何在启动时禁用我的应用程序中的声音?
我知道我必须检测设备是否已经在播放音乐,但我该怎么做呢?
【问题讨论】:
I know I will have to detect if Sound is already playing
- 错误。仔细查看有关音频会话设置的文档 - 特别注意“音频会话类别”。
建立适当的音频会话,这将暂停所有已经播放的音乐。
感谢您的回答!感谢您为这个问题付出的时间!
我使用了这个类别 AVAudiosessionCategoryAmbient 但它允许在我使用应用程序时播放 iPod 声音,但如果 iPod 正在播放音乐,我需要将应用程序的声音静音!
感谢您尊重用户对设备应发出何种声音的意见。 :)
【参考方案1】:
您可以像这样激活音频会话:
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive: YES error: nil];
或者您可以创建一个[MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer]
实例并暂停音乐,但这不会暂停其他应用程序中正在播放的音乐。
编辑
如果你想检查 iPod 是否正在播放音乐,那么你可以这样做:
MPMusicPlayerController *musicPlayer = [MPMusicPlayerController iPodMusicPlayer];
if ([musicPlayer playbackState] == == MPMusicPlaybackStatePlaying)
//iPod is playing music, do something here
您需要添加MediaPlayer
框架。
【讨论】:
【参考方案2】:要检查您是否已经在播放音乐,您可以执行以下操作:
(YES == ((AVAudioSession *)[AVAudioSession sharedInstance]).otherAudioPlaying)
【讨论】:
以上是关于如果设备已经在播放音乐,如何防止我的应用播放声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何让背景音乐继续播放而我的应用程序在使用 Swift 时仍然播放其声音