我在理解 AVX shuffle 内在函数如何为 8 位工作时遇到了一些问题
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【中文标题】我在理解 AVX shuffle 内在函数如何为 8 位工作时遇到了一些问题【英文标题】:I've some problems understanding how AVX shuffle intrinsics are working for 8 bits 【发布时间】:2019-09-12 02:22:15 【问题描述】:我正在尝试使用 _mm256_shuffle_epi8 将 16 位数据打包为 8 位,但结果不是我所期望的。
auto srcData = _mm256_setr_epi8(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16,
17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32);
__m256i vperm = _mm256_setr_epi8( 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14,
16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30,
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
auto result = _mm256_shuffle_epi8(srcData, vperm);
我希望结果包含:
1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23, 25, 27, 29, 31, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
但我有:
1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
我肯定误解了 Shuffle 的工作原理。 如果有人能启发我,将不胜感激:)
【问题讨论】:
software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/… , scc.ustc.edu.cn/zlsc/sugon/intel/compiler_c/main_cls/intref_cls/… 您的原始输入是来自内存还是来自寄存器(另外,您的输入是否超过 32 字节)?您对输入数据的范围是否有任何保证(即,它是否始终在[0,255]
或[-128,127]
范围内)?如果不是:你喜欢环绕行为(你的 shuffle 实现就是这种情况)还是饱和(这就是 packuswb
或 packsswb
会做的)?
vpshufb ymm
是两个通道内 128 位随机播放,而不是 32 字节通道交叉置换。见Where is VPERMB in AVX2?
【参考方案1】:
是的,意料之中。查看 _mm_shuffle_epi8 的文档。 256 位 avx 版本只是复制了 YMM 寄存器中两个 16 字节值的 128 位指令的行为。
因此您可以随机播放前 16 个值,或后 16 个值;但是,您不能在 16 字节边界上随机播放值。 (您会注意到所有超过 16 的数字都是相同的数字减去 16。例如 19->3、31->15 等)。
您需要通过一个额外的步骤来执行此操作。
__m256i vperm = _mm256_setr_epi8( 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14,
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1,
0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14,
-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1);
然后使用 _mm256_permute2f128_si256 将第 0 和第 2 字节拉入前 128 位。
【讨论】:
没有办法只用一个_mm256_permute2f128_si256
来完成排列。如果你有 AVX2(_mm256_shuffle_epi8
需要它),你可以使用_mm256_permute4x64_epi64
,只有 AVX1,你需要在置换后混合或做一点。以上是关于我在理解 AVX shuffle 内在函数如何为 8 位工作时遇到了一些问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 sse 和 avx 内在函数将一组打包的单曲添加到一个值中
发行版将 GCC 升级到 5.5.0 后,AVX512 内在函数头会产生许多错误
给定一个 int 偏移向量,如何使用 AVX512 内在函数收集单个字节?