将 CADisplayLink 添加到 Cocos2D
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【中文标题】将 CADisplayLink 添加到 Cocos2D【英文标题】:Adding a CADisplayLink to Cocos2D 【发布时间】:2011-09-25 21:08:56 【问题描述】:我的应用程序中有 Cocos2D,我将它用作我的游戏的游戏引擎。在这一点上,我需要以屏幕刷新的速度进行游戏循环。所以这让我认为我需要使用 CADisplayLink。那么我将如何实现 CADisplayLink 以便以屏幕刷新的速度调用包含 Cocos2D 的游戏循环?
谢谢!
【问题讨论】:
【参考方案1】:Cocos2D 已经集成了 CADisplayLink 对象。实际上,除非您指定了不同的导演类型,否则默认情况下它将使用CCDirectorDisplayLink。
检查项目的 AppDelegate 类,尤其是 didFinishLaunching… 方法。
【讨论】:
以上是关于将 CADisplayLink 添加到 Cocos2D的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章