设置值 Firebase 时重复子节点
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【中文标题】设置值 Firebase 时重复子节点【英文标题】:Duplicates child node when setting a value Firebase 【发布时间】:2020-02-13 22:06:21 【问题描述】:过去几天我一直在尝试解决这个问题,但结果还是一样。当用户点击添加好友时,会将好友的 id 作为节点添加到“好友”下(如预期的那样);但是,当我尝试更新或设置该 id 的值时,它会再次将 id 与该值一起添加,而不是仅将值添加到现有子项。我如何制作它以便添加它而不添加整个其他孩子?
添加好友的代码如下:
func saveFriend(selectedFriend: FUser)
if friendId.contains(selectedFriend.objectId as String)
return
//get current friends
var currentFriends = FUser.currentUser()!.friends
currentFriends.append(selectedFriend.objectId)
let newDate = dateFormatter().string(from: Date())
let secondsDate: Int = Int(Date().timeIntervalSince1970)
updateUser(withValues: [kFRIEND : currentFriends, kUPDATEDAT : newDate, kSECONDSDATEUPDATED : secondsDate]) (success) in
self.loadFriends()
NotificationCenter.default.post(name: .addedFriend, object: nil)
这是添加值的代码(将 updateChildValues 注释掉,我也尝试过并得到相同的结果):
func increaseFriendshipValue(increase: Int)
let friend = withUsers.first!.objectId
let friendValueRef = firebase.child(kUSER).child(FUser.currentId()).child(kFRIEND).child(friend)
// friendValueRef.updateChildValues([friend: +increase])
friendValueRef.setValue(increase)
编辑:这是我目前在好友视图中的内容,我从好友添加到数组的方式加载好友(没有值):
@objc func loadFriends()
cleanup()
let friendIds = FUser.currentUser()!.friends
if friendIds.count > 0
for friendId in friendIds
firebase.child(kUSER).queryOrdered(byChild: kOBJECTID).queryEqual(toValue: friendId).observeSingleEvent(of: .value) (snapshot) in
if snapshot.exists()
let userDictionary = ((snapshot.value as! NSDictionary).allValues as Array).first
let fuser = FUser.init(_dictionary: userDictionary as! NSDictionary)
self.friends.append(fuser)
self.friendId.append(fuser.objectId)
self.friends.sort(by: $0.username < $1.username)
self.tableView.reloadData()
else
ProgressHUD.showError("You currently have no friends saved. Please unlock some")
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在以两种不同的格式写入数据。
首先在saveFriend
,你是这样写的:
"friends":
"0": "uidOfTheUser",
"1": "uidOfAnotherUser"
然后在increaseFriendshipValue
中,您将其更新为:
"friends":
"uidOfTheUser": 1,
"uidOfAnotherUser": 0
由于您似乎实际上希望为每个用户保留一个计数,我将假设后者是正确的结构。这意味着您也需要在saveFriend
中以该格式写入用户。
问题似乎出在:
var currentFriends = FUser.currentUser()!.friends
currentFriends.append(selectedFriend.objectId)
在这里,您将selectedFriend.objectId
添加到一个数组中,这意味着 Swift 会生成一个新的数组元素:上面第一个 JSON sn-p 中的 0
和 1
。
您实际上想要做的是直接写入数据库,类似于您在increaseFriendshipValue
中所做的。假设初始计数为 0
,则类似于:
let friendsRef = firebase.child(kUSER).child(FUser.currentId()).child(kFRIEND)
let newFriendRef = child(selectedFriend.objectId)
newFriendRef.setValue(0)
需要注意的几点:
-
您确实应该是using a transaction 以增加朋友价值,否则来自多个用户的写入可能会覆盖彼此的结果。
现在
saveFriend
似乎有覆盖朋友现有值的重大风险。您可能正在检查用户是否已经在代码中的某处成为朋友,但在这里您也需要使用事务。
如果您在这两种情况下都使用事务,您可能希望将创建“朋友”节点的代码和更新它的代码合并到一个函数中,因为它们看起来非常相似。李>
【讨论】:
我按照您的建议将其更改为 setValue(0) ,这在确保它们不被重复方面非常有效;但是,当我加载朋友时,我无法将他们加载到朋友视图中(我知道它当前设置为加载一个数组,但我不确定如何更改它以加载其他值)。此外,每次我打开应用程序时,它都会删除 Friends 的所有值。我该如何阻止这个?非常感谢您的帮助,我真的很感激!以上是关于设置值 Firebase 时重复子节点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在Android中更新firebase数据库时ListView值重复值