PHAssetChangeRequest 完成后 PHAsset 不反映更改
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【中文标题】PHAssetChangeRequest 完成后 PHAsset 不反映更改【英文标题】:PHAsset doesn't reflect change after PHAssetChangeRequest completes 【发布时间】:2015-11-07 05:42:01 【问题描述】:在文档中它说:
在照片运行更改块并调用您的完成处理程序后, 资产的状态反映了您在 块。
但是,在完成处理程序内部(以及完成处理程序之后),我的 PHAsset 没有改变。这是我用来更改收藏状态的代码,它来自 PHAsset 文档页面。
- (IBAction)touchedButtonFavoritePhoto:(id)sender
AssetViewController *vc = self.viewControllers[0];
PHAsset *asset = vc.asset;
NSLog(@"touched fav 1: %d", asset.favorite);
[[phphotoLibrary sharedPhotoLibrary] performChanges:^
// Create a change request from the asset to be modified.
PHAssetChangeRequest *request = [PHAssetChangeRequest changeRequestForAsset:asset];
// Set a property of the request to change the asset itself.
request.favorite = !asset.favorite;
NSLog(@"touched fav 2: %d", request.favorite);
completionHandler:^(BOOL success, NSError *error)
NSLog(@"Finished updating asset. %@: %d", (success ? @"Success." : error), asset.favorite);
NSLog(@"touched fav 3: %d", asset.favorite);
[self dispatchMainSynchronously:NO usingBlock:^
[self updateFavoriteButtonForAsset:asset];
NSLog(@"touched fav 4: %d", asset.favorite);
];
];
[self dispatchAfter:2.0 usingBlock:^
NSLog(@"touched fav 5: %d", asset.favorite);
];
上面的-dispatchAfter:
和-dispatchMain:
函数只是调用gcd
函数在一定时间后异步执行块或在主UI线程上执行块的便利函数。
当我运行代码时,我看到它开始 1) Asset is Not Fav,然后 2) Request 是 Fav,3) Asset 仍然不是 Fav,4) Asset 仍然不是 Fav,5) Asset 仍然不是喜欢。
AppName[6155:3741600] startingPage.asset: <PHAsset: 0x1265f1b30> 4DFE1BBF-C16B-4150-8350-3FF1291B63B6/L0/001 mediaType=1/0, sourceType=1, (3264x2447), creationDate=2015-01-19 00:42:26 +0000, location=1, hidden=0, favorite=0
AppName[6155:3741600] touched fav 1: 0
AppName[6155:3741879] touched fav 2: 1
AppName[6155:3741879] Finished updating asset. Success.: 0
AppName[6155:3741879] touched fav 3: 0
AppName[6155:3741600] touched fav 4: 0
AppName[6155:3741600] touched fav 5: 0
我做错了什么?为什么我的资产对象没有更新?
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是照片框架中的一个错误。我相信这是一个 9.2 的回归。在所有以前的版本中,favorite
状态在完成块中按照您的预期和文档状态正确更新。
但是,我确实找到了解决方法。在photoLibraryDidChange
中,请注意,在修改favorite
后会为该资产提供更改详细信息。您会注意到objectAfterChanges
确实具有新的favorite
状态。因此,与其在更改请求成功后立即更新您的 UI,不如在交付更改详细信息后更新它。例如:
//MARK: PHPhotoLibraryChangeObserver
func photoLibraryDidChange(changeInstance: PHChange)
guard let photoAsset = self.asset,
let changeDetails = changeInstance.changeDetailsForObject(photoAsset)
else return
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
self.asset = changeDetails.objectAfterChanges as? PHAsset
//self.asset now has the proper favorite status
self.updateFavoriteButton()
if changeDetails.assetContentChanged
self.updateImage()
【讨论】:
【参考方案2】:实际上,资产的属性发生了变化,但是当 PHPhotoLibrary 没有随着更改对其进行修改时,它不会出现。
您可以尝试通过调用 PHAsset 的 fetchAssetsWithLocalIdentifiers: 方法来获取更新的资产以查看正确的结果。
【讨论】:
但是文档说资产应该反映 performChanges 块内请求的更改。为什么我需要重新获取它? 是的,你提到的我在文档中也看到了。我还没有弄清楚。我只做了一个关于设置更改的快速测试,并在照片应用程序中看到了结果,照片的属性最终确实发生了变化...... 是的,但“最终”对我的用户的 UI 并没有真正的帮助。 :) 我认为您可以通过 fetchAssetsWithLocalIdentifiers: 获取带有更新信息的 PHAsset,替换存储中存在的 PHAsset 并自行触发 UI 更新。 通过fetchAssetsWithLocalIdentifiers
强制重新获取不起作用 - 之后favorite
状态仍然是旧值。以上是关于PHAssetChangeRequest 完成后 PHAsset 不反映更改的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Swift:HEIC 图像的 PHAssetChangeRequest 失败
创建视频资产时,PHAssetChangeRequest 始终返回 nil