Flutter - 我的动画只播放一次
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【中文标题】Flutter - 我的动画只播放一次【英文标题】:Flutter - My animation is only playing once 【发布时间】:2020-08-17 20:56:35 【问题描述】:我想为文本设置动画,并制作了一个不错的动画。因此,我制作了一个名为 AnimatedText() 的有状态小部件,并在另一个使用此 AnimatedText 并在每次单击屏幕时刷新文本的有状态小部件中使用它。但是,当我使用 setState() 更改此文本时,如果动画已经播放,则不会再次播放...
这是我的代码,AnimatedText():
class AnimatedText extends StatefulWidget
double textSize;
String text;
AnimatedText(this.text, this.textSize = 20);
@override
_AnimatedTextState createState() => _AnimatedTextState();
class _AnimatedTextState extends State<AnimatedText> with SingleTickerProviderStateMixin
Animation _fontSizeAnimation;
AnimationController _controller;
@override
void initState()
_controller = AnimationController(duration: Duration(milliseconds: 250), vsync: this);
_fontSizeAnimation = CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.bounceOut);
_fontSizeAnimation.addListener(() => setState(() ));
_controller.forward();
super.initState();
@override
void dispose()
_controller.dispose();
super.dispose();
@override
Widget build(BuildContext context)
return Text(widget.text, textAlign: TextAlign.center, style: GoogleFonts.rubik(color: Colors.white, fontSize: _fontSizeAnimation.value*ResponsiveSize().responsiveSizeSmall(widget.textSize)));
这里是使用 AnimatedText() 的类:
class BasicDisplay extends StatefulWidget
Question question;
VoidCallback onTap;
VoidCallback onPressed;
BasicDisplay(this.question, this.onTap, this.onPressed);
@override
_BasicDisplayState createState() => _BasicDisplayState();
class _BasicDisplayState extends State<BasicDisplay> with SingleTickerProviderStateMixin
@override
Widget build(BuildContext context)
return GamePageBackground(
onTap: widget.onTap,
question: widget.question,
children: <Widget>[
Expanded(
child: Container(
alignment: Alignment.topRight,
child: IconButton(
onPressed: widget.onPressed,
icon: Icon(Icons.clear, color: Color(0xaaffffff), size: ResponsiveSize().responsiveSize(quitIconButtonSize),),
),
),
),
AnimatedText(widget.question.category, textSize: questionCategoryTextSize,),
AnimatedText(widget.question.question, textSize: questionTextSize,),
Expanded(
child: Container(
padding: EdgeInsets.only(bottom: ResponsiveSize().responsiveSize(10)),
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: Text(widget.question.explanation, textAlign: TextAlign.center ,style: GoogleFonts.rubik(color: Colors.white, fontSize: ResponsiveSize().responsiveSize(bottomExplanationTextSize))),
),
),
],
);
onPressed
回调调用将刷新文本的 Game 类。
有人知道如何解决这个问题吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我找到了基于@HBS想法的解决方案!
我取了他的功能,稍微改了一下:
@override
void didUpdateWidget(AnimatedText oldWidget)
if(oldWidget.text != widget.text)
_controller.reset();
_controller.forward();
super.didUpdateWidget(oldWidget);
【讨论】:
我发誓我是先写的,然后出于某种原因将其更改为 repeat() 哈哈!很高兴你解决了! 编辑了我的答案【参考方案2】:您可以在 AnimatedText
类中覆盖 didUpdateWidget
:
@override
void didUpdateWidget(AnimatedText oldWidget)
if(oldWidget.text != widget.text)
_controller.reset();
_controller.forward();
super.didUpdateWidget(oldWidget);
【讨论】:
嗨,谢谢,但它不起作用。即使文本已经加载,动画也会无休止地重复......这可能是因为每个 setState() 的同一页面上同时有两个 AnimatedText ?以上是关于Flutter - 我的动画只播放一次的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章