QueryPerformanceCounter 和奇怪的结果
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【中文标题】QueryPerformanceCounter 和奇怪的结果【英文标题】:QueryPerformanceCounter and weird results 【发布时间】:2015-07-09 19:04:23 【问题描述】:我想使用 PerformanceCounter 来衡量我需要多少时间来执行某些操作。
总的来说,我对 PerformanceCounter 和 C++ 了解不多。我在这里找到了一些代码:
How to use QueryPerformanceCounter?
我得到了奇怪的结果。这是我的尝试:
#include <Windows.h>
// ...
double PCFreq = 0.0;
__int64 CounterStart = 0;
void StartCounter()
LARGE_INTEGER li;
if (!QueryPerformanceFrequency(&li))
printf("QueryPerformanceFrequency failed!\n");
PCFreq = double(li.QuadPart) / 1000.0;
//printf("Performance counter resolution: %f", PCFreq);
QueryPerformanceCounter(&li);
CounterStart = li.QuadPart;
double GetCounter()
LARGE_INTEGER li;
QueryPerformanceCounter(&li);
return double(li.QuadPart - CounterStart) / PCFreq;
int main(int argc, const char** argv)
while (true)
StartCounter();
Sleep(1000); // just a test
printf("Query frame: %d\n", GetCounter());
// ...
这是我带有负数的奇怪结果:
我的代码有什么问题?
【问题讨论】:
不要在 C++ 中使用printf
。
【参考方案1】:
你打印一个双精度浮点数,使用%f
:
printf("Query frame: %f\n", GetCounter());
【讨论】:
天哪,我刚刚找到它...修复后它完美运行。 对于双打,它可能需要是 %lf,而不仅仅是 %f。另外不清楚为什么要将频率除以 1000,除非您希望显示以毫秒而不是秒为单位。类型转换的语法是错误的,例如你应该使用 PCFreq = (double)li.QuadPart / 1000.;以上是关于QueryPerformanceCounter 和奇怪的结果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
QueryPerformanceCounter 和奇怪的结果