信号 - 回路内的插槽连接
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【中文标题】信号 - 回路内的插槽连接【英文标题】:Signal - Slot connection inside loop 【发布时间】:2010-06-24 11:10:58 【问题描述】:在我的代码中,我在循环内创建相同类型的新对象并将信号连接到对象槽。这是我的试验。
A * a;
QList<A *> aList;
int aCounter = 0;
while(aCounter < 2)
a = new A;
aList.push_back(a);
connect(this,SIGNAL(somethingHappened()),aList[aCounter],SLOT(doSometing()));
aCounter++;
当发出某事发生的信号时。两个对象插槽都被调用。但我需要单独处理它们。 将信号连接到循环内的插槽是错误的吗? 如果没有,我怎么能实现我的愿望?
【问题讨论】:
“分开处理”是什么意思? doSomething() 为每个对象调用一次。我认为没有理由不将信号连接到循环内的插槽,但我不明白你想要实现什么。 我的意思是我想用第一个 A 对象而不是第二个对象做某事。你说:我认为没有理由不将信号连接到循环内的插槽。那么如何将信号连接到 A 类的插槽? 【参考方案1】:如果我对您的理解正确,您可能想做这样的事情?
A * a;
QList<A *> aList;
int aCounter = 0;
while(aCounter < 2)
a = new A;
aList.push_back(a);
if ( aCounter == 0 )
connect(this,SIGNAL(somethingHappened()),aList[aCounter],SLOT(doSometing()));
aCounter++;
这仅将信号连接到第一个对象(但这很明显)。无法将一个信号连接到多个插槽,而只能将其发送到一个。
如果这真的是你的意图,那么如果你真的将这个连接到循环之外会更优雅。
另一种可能性是像以前一样连接所有内容,但在 A 的每个实例中存储某种 ob 成员变量,并使 doSomething() 的行为依赖于此。
【讨论】:
好的。我对 id 变量做同样的事情。这个问题让我更好地理解了信号槽架构。我接受它。 为了更优雅,我建议在一段时间之后进行连接调用,并省略条件...,只需使用 aList[0]【参考方案2】:据我了解您的问题,您想知道 doSomething() 是否在第一个或第二个对象上被调用。我可能会这样做的方式是首先给 A 类一个布尔成员并将其设置在您的循环中。这样对象就知道它的位置了。如果你有更多的对象,你可以给他们一个柜台。为了保持跟踪,在 A 类上有一个静态计数器变量。这一切都取决于您在这里真正想要实现的目标。
在循环中连接信号非常合理。
A * a;
QList<A *> aList;
int aCounter = 0;
while( aCounter < 2 )
aList.push_back( new A );
++aCounter;
connect( this, SIGNAL( somethingHappened() ), aList[0], SLOT( doSometing() ) );
【讨论】:
我的目的是对第一个 A 对象而不是第二个对象做某事。唯一变量是实现这一目标的唯一方法吗? 这种情况下,只连接第一个。 ;-) 将连接调用拉到循环之外(之后)。将 aList[0] 作为第三个参数传递给 connect()。以上是关于信号 - 回路内的插槽连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章