JavaScript 眨眼动画
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【中文标题】JavaScript 眨眼动画【英文标题】:JavaScript blinking eye animation 【发布时间】:2017-02-05 05:13:59 【问题描述】:我目前正在尝试学习javascript并尝试了很多东西,但是就目前而言,我的JS技能仍然非常有限。 我创建了一个小游戏,其中有一个随机出现的带有兔子头的盒子,用户必须尽快点击它们。
所以我用间隔动画制作了兔子,兔子每 2 秒就会闭上和睁开眼睛。 现在我觉得有点愚蠢,但我无法让动画按我的意愿工作。现在兔子只是每 2 秒闭上一次眼睛,然后每 2 秒再睁开一次。但是,我只希望它眨眼,这意味着眼睛应该只闭上一瞬间,然后再睁开,这样兔子每 2 秒就会眨眼一次。 然后我也希望它随机有时只闪烁一次,有时闪烁两次。 不确定这是否容易,我只是因为数小时的编码和学习新事物而盲目,但似乎我可能需要你的帮助。
Here is a fiddle 的整个事情就像现在一样。
您可以看到在小提琴中使用的完整代码。我不想在代码部分发布整个网站,但我认为我的动画感兴趣的部分。
这是眨眼的js代码:
var eyeleft = document.getElementById("eyeleft");
var eyeright = document.getElementById("eyeright");
window.onload = setInterval(function()
eyeleft.className = (eyeleft.className != 'closedeyeleft' ? 'closedeyeleft' : 'eyeleft');
eyeright.className = (eyeright.className != 'closedeyeright' ? 'closedeyeright' : 'eyeright');
, 2000);
接下来是 html
<div id="shape" class="game-shapes">
<div class="ears left"></div>
<div class="ears right"></div>
<div id="eyeleft" class="eyeleft"></div>
<div id="eyeright" class="eyeright"></div>
<div id="mouth">
<div id="tooth"></div>
<div id="tongue"></div>
</div>
</div>
现在是 CSS
.game-shapes
height: 80px;
width: 80px;
cursor: pointer;
opacity: 0;
position: relative;
transition: opacity ease-in-out .2s;
.game-shapes div
position: absolute;
.eyeleft,
.eyeright
background: #000;
border-radius: 50%;
width: 20px;
height: 20px;
top: 30px;
.eyeleft
left: 4px;
.eyeright
right: 4px;
.eyeleft:before,
.eyeleft:after,
.eyeright:before,
.eyeright:after
content: '';
background: #fff;
width: 7px;
height: 7px;
top: 4px;
left: 4px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
z-index: 5;
.eyeleft:after,
.eyeright:after
width: 4px;
height: 4px;
top: 10px;
left: 10px;
.closedeyeleft,
.closedeyeright
background: transparent none repeat scroll 0 0;
border-color: #000;
border-radius: 5px;
border-style: solid;
border-width: 4px 4px 0;
height: 4px;
top: 35px;
width: 12px;
.closedeyeleft
left: 3px;
.closedeyeright
right: 3px;
【问题讨论】:
【参考方案1】:有很多方法可以做到这一点,这里是我的 - 只需在您的时间间隔中添加一个超时,以便该时间间隔执行完整的闪烁动作。
Demo
var blink = function()
//close your eyes little bunny
eyeleft.className = (eyeleft.className != 'closedeyeleft' ? 'closedeyeleft' : 'eyeleft');
eyeright.className = (eyeright.className != 'closedeyeright' ? 'closedeyeright' : 'eyeright');
setTimeout(function()
//open them again
eyeleft.className = (eyeleft.className != 'closedeyeleft' ? 'closedeyeleft' : 'eyeleft');
eyeright.className = (eyeright.className != 'closedeyeright' ? 'closedeyeright' : 'eyeright');
, 100);
;
setInterval(blink, 2000);
【讨论】:
【参考方案2】:感谢您提出包含大量详细信息的格式良好的问题!
这是一个提供快速眨眼和随机第二次眨眼的潜在解决方案。
//made blink a named function to improve readability a bit
var blink = function(isSecondBlink)
//got rid of the ternary expressions since we're always doing
//open eyes -> close eyes -> delay -> open eyes
//close both eyes
eyeleft.className = "closedeyeleft";
eyeright.className = "closedeyeright";
//let's reopen those eyes after a brief delay to make a nice blink animation
//as it happens, humans take ~250ms to blink, so let's use a number close to there
setTimeout(function()
eyeleft.className = "eyeleft";
eyeright.className = "eyeright";
, 200);
if (isSecondBlink) return; //prevents us from blinking 3+ times
//This provides a 40% chance of blinking twice, adjust as needed
var blinkAgain = Math.random() <= 0.4;
//if we need to blink again, go ahead and do it in 300ms
if (blinkAgain)
setTimeout(function() blink(true); , 300);
//go ahead and blink every 2 seconds
window.onload = setInterval(blink, 2000);
【讨论】:
我喜欢随机的第二次眨眼 :) 如果有人也想检查,这里是一个小提琴jsfiddle.net/y390jcx8/4 哎呀哈哈我忘了把我的模组贴到小提琴上。谢谢mx! 非常感谢您的快速帮助。这个版本效果最好。【参考方案3】:这里是 jsfiddle 我就是这样做的,所以它会很随机,但看起来还不错
https://jsfiddle.net/y390jcx8/3/
window.onload= startFunc();
function startFunc()
var timer = Math.round(Math.random() * 2000)
setInterval(function()
timer = Math.round(Math.random() * 2000)
setTimeout(function()
console.log(timer)
eyeleft.className = (eyeleft.className != 'closedeyeleft' ? 'closedeyeleft' : 'eyeleft');
eyeright.className = (eyeright.className != 'closedeyeright' ? 'closedeyeright' : 'eyeright');
setTimeout(function()
eyeleft.className = (eyeleft.className != 'closedeyeleft' ? 'closedeyeleft' : 'eyeleft');
eyeright.className = (eyeright.className != 'closedeyeright' ? 'closedeyeright' : 'eyeright');
, 100);
,timer)
,1000)
所以随机调用 close ,然后在 100 之后再次打开它们
【讨论】:
以上是关于JavaScript 眨眼动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章