在 HSB 颜色模式中更改不透明度

Posted

技术标签:

【中文标题】在 HSB 颜色模式中更改不透明度【英文标题】:Change Opacity in HSB Colormode 【发布时间】:2019-04-14 17:58:29 【问题描述】:

我正在尝试更改笔画的不透明度,但不确定如何在 HSB 颜色模式下进行更改。或者,如果我切换到 RGB 模式,如何让颜色随时间变化?

这是我的代码:(任何帮助将不胜感激)

float rainbow=0;
int dir=1;

void setup() 
  size(600, 600);
  background(0);
  colorMode(HSB, 255);
  

void draw() 
  if ( rainbow < 255 && dir==1) 
     rainbow++;
  

  if ( rainbow > 0 && dir==-1) 
    rainbow--;
  

  if ( rainbow == 255) 
    dir*= -1;
  

  if ( rainbow == 0) 
    dir*= -1;
  

  stroke(rainbow, 255, 200);
  line(mouseX,mouseY,width/2,height/2); 

  if (mousePressed)
  stroke(rainbow, 255, 200);
  line(mouseX,mouseY,0,mouseX);
  

  if (mousePressed)
  stroke(rainbow, 100, 200);
  line(mouseX,mouseY,600,mouseX);
  

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以为stroke()fill() 函数指定不透明度的第四个参数。这是一个例子:

void setup()
  size(500, 500);
  colorMode(HSB, 255);
  background(255);


void draw()
  fill(0, 255, 200, 100);
  ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);

请注意,您还可以使用 RGB 模式并随着时间的推移修改 R、G 和 B 参数。这比循环 HSB 值要复杂一些,但您可以创建任何您想要的模式。这是一个例子:

float r = 0;
float g = 0;
float b = 0;

float deltaR = 1;
float deltaG = 2;
float deltaB = 4;

void setup()
  size(500, 500);
  background(255);


void draw()
  
  r += deltaR;
  g += deltaG;
  b += deltaB;
  
  if(r < 0 || r > 255)
    deltaR *= -1;
    r = constrain(r, 0, 255);
  
  
  if(g < 0 || g > 255)
   deltaG *= -1;
   g = constrain(g, 0, 255);
  
  
  if(b < 0 || b > 255)
    deltaB *= -1;
    b = constrain(b, 0, 255);
  
  
  fill(r, g, b);
  ellipse(mouseX, mouseY, 20, 20);

【讨论】:

你能解释一下我如何随着时间的推移修改 RGB 参数吗?

以上是关于在 HSB 颜色模式中更改不透明度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于颜色模式RGB 和HSB 的关系

photoshop中的HSB模块,和RGB模块有啥区别呢?

草图大师中“HLS”“HSB”“RGB”代表啥?

问个问题啊,hsl和hsb啥关系?

色彩空间中的HSL、HSV、HSB有啥区别?

Flutter:在滚动时更改小部件不透明度和颜色的最佳方法