在不点击舞台的情况下初始化键盘事件
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【中文标题】在不点击舞台的情况下初始化键盘事件【英文标题】:initialize keyboard event without clicking the stage 【发布时间】:2014-03-03 21:49:44 【问题描述】:我正在使用此代码使用我的键盘播放我的动画,但由于某种原因我不明白,我需要先单击舞台以使其正常工作,它应该自动工作,谁能帮我解决这个问题?
变量拼贴
拼贴=0
function gocollage1(e:KeyboardEvent):void
if (collage==0 && e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
拼贴=1
myanimation.play();
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, gocollage1);
【问题讨论】:
出于安全原因,舞台需要先获得焦点,然后才能捕获关键事件。您可以创建一个点击阶段的理由,例如“开始”或“接受继续”。 你是指stage还是swf? 舞台需要焦点,他们已将事件监听器附加到舞台上。它们本质上可能是相同的东西,舞台和瑞士法郎..你是什么意思?有人需要点击 swf(stage) 是的 我必须点击舞台中的任意位置才能使用我的键盘 舞台和swf不是一回事。将焦点放在舞台上并不是什么大不了的事。将焦点设置为 swf 是。 【参考方案1】:如果您想将 swf 焦点设置到舞台上。
stage.focus = stage;
【讨论】:
以上是关于在不点击舞台的情况下初始化键盘事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章