iOS 内存管理问题

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【中文标题】iOS 内存管理问题【英文标题】:iOS Memory Management Issue 【发布时间】:2012-01-29 19:13:56 【问题描述】:

当您使用 Xcode 的功能并从 nib 文件拖到 .h 和 .m 文件中时,Xcode 会在 deallocviewDidUnload 中添加代码。它添加了我通常不添加的额外代码。我只是好奇是否需要这个额外的代码。

我会做[self setDisplaySlider:nil] 而不是disp = nil[disp release]

这有必要吗?我认为您不必释放 disp。

@interface ViewController : UIViewController

   IBOutlet UISegmentedControl *disp;    


@property (retain, nonatomic) IBOutlet UISegmentedControl *displaySlider;

@end

- (void)viewDidUnload

    [self setDisplaySlider:nil];
    [disp release];
    disp = nil;
    [super viewDidUnload];


- (void)dealloc 
    [displaySlider release];
    [disp release];
    [super dealloc];

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在我看来,您提供了一个带有额外代码的类。我会尽力解释。

首先,在您的上一个中,您有两个不同的IBOutlet。我想第一个是你加的。

IBOutlet UISegmentedControl *disp;

第二个是 Xcode 在您进行拖放操作时添加的。

@property (retain, nonatomic) IBOutlet UISegmentedControl *displaySlider;

首要考虑

IBOutlet 一词只是 Xcode 的占位符。通过它,Xcode 可以帮助您将实例变量连接到图形元素。

当我使用出口连接时,我通常会提供像 @property (retain, nonatomic) IBOutlet UISegmentedControl *displaySlider; 这样的访问器(就像 Xcode 所做的那样),因为如果不这样做,您可能会出现内存泄漏问题。

二次考虑

Xcode 提供的代码是正确的。当您进行拖动操作时,您将displayController 实例变量与您的图形元素相关联。为了平衡这种连接,必须在 dealloc 方法中释放该实例变量,如下所示:

[displayController release];

为了成瘾,Xcode 添加了[self setDisplaySlider:nil];,因为在内存警告情况下可以调用viewDidUnload 方法。这里没有问题,因为当控制器再次加载到内存中时,插座连接会恢复。

两种方法调用的区别可以在Advanced Memory Management doc和release-or-set-to-nil-retained-members中读取。请注意,如果您这样做:

[displayController release];

您可以直接访问名为displayController 的实例变量,而如果您这样做:

[self setDisplaySlider:nil]; // or self.displaySlider = nil;

您访问该实例变量的访问器(在本例中为 setter 方法)。不一样(为避免混淆,请参阅我提供的代码)。

所以,这是我将使用的代码(我添加了一些 cmets 来指导您):

//.h
@interface ViewController : UIViewController

    UISegmentedControl *disp; // instance variable called disp
    // (A) now this is no longer necessary, new compile mechanism will create an instance
    // variable called _displaySlider under the hood


@property (retain, nonatomic) IBOutlet UISegmentedControl *displaySlider;

@end

//.m
@synthesize displaySlider = disp;  // I say to Xcode to create a setter and a getter to access the instance variable called disp as written in @property directive
// no longer necessary for (A)

- (void)viewDidUnload

    [super viewDidUnload];        
    [self setDisplaySlider:nil]; // I call the setter method to release the UISegmentedControl


- (void)dealloc 
    [disp release]; // I release the UISegmentedControl directly
    // if you choose the (A) mechanism simply do
    // [_displaySlider release];
    [super dealloc];

希望对你有帮助。

【讨论】:

我明白,XCode 生成的代码似乎与我习惯的不同。即使是没有 @property 的标签,它们也会设置为 nil 并释放。我认为这没有必要【参考方案2】:

看看你的viewDidLoad:,我想你会发现对象正在那里分配。

您需要在 viewDidUnload 中与释放平衡,否则如果再次加载视图,对象将在没有释放的情况下再次分配,并且您将泄漏。

【讨论】:

我没有在 viewDidLoad 中分配任何东西,如果你从 Interface Builder 拖放到类文件中,这是 XCode 自动生成的代码

以上是关于iOS 内存管理问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS/OS X 借助工具解决内存问题

iOS 内存管理

深入浅出iOS系统内核(3)— 内存管理

IOS内存管理机制

iOS 内存管理

iOS OC08,09_内存管理