html5 canvas - 如何使用“destination-out”仅清除最近绘制的形状?
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【中文标题】html5 canvas - 如何使用“destination-out”仅清除最近绘制的形状?【英文标题】:html5 canvas - how to use 'destination-out' to clear out the most recently drawn shape only? 【发布时间】:2021-10-23 09:48:28 【问题描述】:假设我画了一个绿色矩形,然后在它上面画了一个蓝色矩形。我想在蓝色矩形上画一个圆形孔,这样下面的绿色矩形就可以通过孔看到。
我尝试过使用destination-out
,但它会清除下面的所有形状:
const ctx = document.querySelector("#canvas").getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(0, 0, 50, 100);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
ctx.beginPath();
ctx.arc(50 / 2 - 10 / 2, 50 / 2, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
<canvas
id="canvas"
style="background: black"
></canvas>
【问题讨论】:
【参考方案1】:要在当前内容后面绘制,请使用destination-over
复合模式:
const ctx = document.querySelector("#canvas").getContext("2d");
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, 0, 50, 50);
ctx.globalCompositeOperation = "destination-out";
ctx.beginPath();
ctx.arc(50 / 2 - 10 / 2, 50 / 2, 10, 0, Math.PI * 2);
ctx.fill();
ctx.globalCompositeOperation = "destination-over";
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(0, 0, 50, 100);
<canvas
id="canvas"
style="background: black"
></canvas>
【讨论】:
【参考方案2】:创建第二个画布,将蓝色矩形添加到其中,剪下圆形,然后将其合并到第一个画布中:
const ctx = document.querySelector("#canvas").getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(0, 0, 50, 100);
const canvasTemp = document.createElement("canvas");
const ctxTemp = canvasTemp.getContext("2d");
ctxTemp.fillStyle = "blue";
ctxTemp.fillRect(0, 0, 50, 50);
ctxTemp.globalCompositeOperation = "destination-out";
ctxTemp.beginPath();
ctxTemp.arc(50 / 2 - 10 / 2, 50 / 2, 10, 0, Math.PI * 2);
ctxTemp.fill();
ctxTemp.globalCompositeOperation = "source-over";
ctx.drawImage(canvasTemp, 0, 0);
<canvas
id="canvas"
style="background: black"
></canvas>
【讨论】:
以上是关于html5 canvas - 如何使用“destination-out”仅清除最近绘制的形状?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
HTML5 Canvas ~ 使用绘制元素平滑快速缩放,而不是图像 ~ 如何?