在 Flash CC 中模拟下载
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【中文标题】在 Flash CC 中模拟下载【英文标题】:Simulate download in Flash CC 【发布时间】:2014-05-16 23:06:45 【问题描述】:有没有办法在Flash CC中模拟swf的下载?我读到这可以使用 Scout 完成,但不知道如何。
我想看看预加载器是否在工作。
谢谢。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果是 Adobe Scout,您需要在浏览器中发布 SWF 并以这种方式检查它,但恕我直言,更好的方法可能是使用类似这样的东西:NetBalancer 来模拟所需的流量。 不幸的是,FlashCC 中的 Adobe dropper Bandwith Profiler,这是一个长期的、非常好的工具。
【讨论】:
【参考方案2】:我们有一个检查预加载器进度的技巧。我在描述 检查下面的代码。在这里你很容易理解progress是preloader的变量。
var progress = new createjs.Shape();
var progressBellow = new createjs.Shape();
var txt = new createjs.Text();
progress.graphics.beginStroke("#280000").drawRect(115,112,100,20);
progressBellow.graphics.beginStroke("#280000").drawRect(115,112,100,20);
现在看看下面的代码
function handleComplete()
exportRoot = new lib.BV_test_procedure_updated220515();
stage = new createjs.Stage(canvas);
stage.addChild(exportRoot);
stage.update();
createjs.Ticker.setFPS(30);
createjs.Ticker.addEventListener("tick", stage);
这里的 stage.update 表示正在更新 stage 的所有代码。所以用
替换它progress.update();
现在你完成了。你可以看到你的预加载器进度。改变颜色宽度等 检查完成后。再次替换它 阶段更新。 为了更好地理解检查我的链接。 http://canvas.byethost11.com/pre/storia3.html 谢谢
【讨论】:
您可能应该编辑您的答案并格式化您的代码以使其更具可读性。以上是关于在 Flash CC 中模拟下载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何将Flash模拟成EEPROM (EEPROM Emulation)
ActionScript 3 使用Actionscript 3 / Flash进行流体/果冻(ish)模拟