在表格视图单元格中使用步进器 - 但返回 VC 的数据未正确更新
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【中文标题】在表格视图单元格中使用步进器 - 但返回 VC 的数据未正确更新【英文标题】:Using a stepper in a table view cell - but the data returning to the VC is not updating correctly 【发布时间】:2016-10-18 10:15:02 【问题描述】:我正在尝试创建一个配置屏幕,以便用户可以设置他或她想要进行的锻炼次数。我设法将一个表格视图添加到一个空白视图控制器,但存在一些风格限制 - 例如根据单元格的数量展开和折叠表格视图。
所以我想我会在tableviewcontroller
中设置屏幕。现在一切顺利,直到我希望我的 Stepper 在section 0
、cell 1
中增加和减少section 1
中的行数。它的工作原理是数据数组(workouts[]
)用最新的值(在cellForRowAt:indexPath
方法中)更新视图控制器,这反过来用(假定的)最新的workouts.count
更新 numberOfRowsInSection。
但是,事实证明workouts.count
在步进器最后更新数组之前保存了计数。
现在,我尝试了多种解决方法,但我仍然无法正确更新 numberOfRowsInSection
方法 - 在我看来,Workouts 数组没有在 View Controller 中更新为最新值,而是之前的设定值。
这是我的视图控制器:
class AViewController: UITableViewController
//MARK: Properties
@IBOutlet weak var aTableView: UITableView!
var sections: [String] = ["", "Set Up Circuits"]
var workouts: [Exercise] = []
//MARK: Initialisation
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
workouts = [Exercise(name: "Circuit 1", timeMinutes: 2)]
self.tableView.delegate = self
self.tableView.dataSource = self
//MARK: Table Config
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String?
return self.sections[section]
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat
switch section
case 0:
return 0.1
default:
return 32.0
override func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat
switch indexPath.section
case 0:
return 60
default:
return 44
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
var numberOfRowsInSection: Int = 0
switch section
case 0:
numberOfRowsInSection = 1
default:
numberOfRowsInSection = workouts.count
//numberOfRowsInSection = 1
print(numberOfRowsInSection, "number of rows in section", section)
return numberOfRowsInSection
//MARK: Table Protocols
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int
return sections.count
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
switch indexPath.section
//Setting layout for circuit number config
case 0:
let cell = aTableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ACircuitTableViewCell") as! ACircuitTableViewCell
cell.tableView = self.aTableView
self.workouts = cell.workouts
print(workouts.count, " VC workouts array count")
return cell
//Setting layout for circuit cells
default:
let cell = aTableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ATableViewCell") as! ATableViewCell
cell.aLabel.text = workouts[indexPath.row].getName()
cell.aDetail.text = "Tap here to configure"
return cell
这是我的 ACircuitTableViewCell:
class ACircuitTableViewCell: UITableViewCell
//MARK: Properties
@IBOutlet weak var circuitNumber: UILabel!
@IBOutlet weak var circuitLabel: UILabel!
@IBOutlet weak var circStepper: UIStepper!
var tableView: UITableView!
// var updateCallback : ((_ updateList: Bool)-> Void)?
//var exercises: [Exercise]?
var anArray: [Exercise] = []
var workouts: [Exercise] = [Exercise(name: "Circuit 1", timeMinutes: 2)]
var workoutsCount: Int = 1
var indexPath: NSIndexPath = NSIndexPath(row: 0, section: 1)
//MARK: Original Functions
override func awakeFromNib()
super.awakeFromNib()
// Initialization code
circuitNumber.text = String(workouts.count)
override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool)
super.setSelected(selected, animated: animated)
@IBAction func valueChanged(_ sender: AnyObject)
print("Method .valueChanged activated")
//Update circuitNumber label
circuitNumber.text = String(Int(circStepper.value))
//View pre-array-update status of variables
print(workouts.count, "anArray before appending")
print(circStepper.value, "stepper value before appending")
print(circuitNumber.text, "circuitNumber")
//Update workouts array
if workouts.count < Int(circStepper.value)
workouts.append(Exercise(name: "Circuit \(Int(circStepper.value))", timeMinutes: 2))
print(workouts.count, "after appending")
tableView.reloadData()
print(workouts.count, "new workout.count")
print(workouts.count, "workouts.count")
print("Method .valueChanged completed")
这是从应用加载到点击步进器 + 按钮三下到控制台的输出。
1 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
1 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
1 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
1 VC workouts array count
Method .valueChanged activated
1 anArray before appending
2.0 stepper value before appending
Optional("2") circuitNumber
2 after appending
1 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
2 new workout.count
2 workouts.count
Method .valueChanged completed
2 VC workouts array count
Method .valueChanged activated
2 anArray before appending
3.0 stepper value before appending
Optional("3") circuitNumber
3 after appending
2 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
3 new workout.count
3 workouts.count
Method .valueChanged completed
3 VC workouts array count
Method .valueChanged activated
3 anArray before appending
4.0 stepper value before appending
Optional("4") circuitNumber
4 after appending
3 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
4 new workout.count
4 workouts.count
Method .valueChanged completed
4 VC workouts array count
Method .valueChanged activated
4 anArray before appending
5.0 stepper value before appending
Optional("5") circuitNumber
5 after appending
4 number of rows in section 1
1 number of rows in section 0
5 new workout.count
5 workouts.count
Method .valueChanged completed
5 VC workouts array count
【问题讨论】:
请不要将数据源存储在您的单元格(或任何其他视图)中。它打破了 MVC 模式。您应该做的是在控制器中处理步进回调并在那里更改 viewController 的数据源。 @alexburtnik 谢谢!一旦我弄清楚如何在控制器中处理步进回调,表格就会按照我的意愿运行。 不客气。刚刚发布了两种在 viewController 中处理视图事件的常用方法。您可能已经使用过其中之一 【参考方案1】:您应该在控制器中处理步进回调并在那里更改 viewController 的数据源。
在视图控制器中处理单元格事件的最常见方法是使用委托,就像我在这里描述的那样: https://***.com/a/40111943/1689376
或者,您可以在cellForRow
方法中添加带有self
目标的操作:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell") as! TableViewCell
cell.stepper?.tag = indexPath.row
cell.stepper?.addTarget(self, action: #selector(stepperValueChanged(_:)), for: .valueChanged)
return cell
func stepperValueChanged(_ stepper: UIStepper)
//use stepper.tag as index to fetch an object from your dataSource
let workout = dataSource[stepper.tag]
【讨论】:
以上是关于在表格视图单元格中使用步进器 - 但返回 VC 的数据未正确更新的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
自定义表格视图单元格中的 UITextField。点击单元格/文本字段时显示选择器视图