带有 TapGestureRecognizer 的最前面的 UIView 没有收到触摸
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【中文标题】带有 TapGestureRecognizer 的最前面的 UIView 没有收到触摸【英文标题】:Frontmost UIView with TapGestureRecognizer not receiving touches 【发布时间】:2016-10-20 03:21:33 【问题描述】:我正在尝试在我的 ios 应用程序的最前面的窗口中添加一个(背景)遮罩视图。在那个掩码视图上,我想添加一个将关闭掩码视图的 UITapGestureRecognizer。最终,我想在中间显示一个弹出窗口(即我的蒙版视图是弹出窗口的褪色背景),但现在我只是无法让我的背景按预期消失。
代码如下所示:我得到最前面的窗口。我创建背景视图并添加 alpha。然后我添加我的手势识别器,将其添加到窗口并添加约束。
但是我的点击手势目标didTapOnMaskView()
永远不会被触发。
private func createMaskView()
let applicationKeyWindow = UIApplication.shared.windows.last
backgroundView = UIView()
backgroundView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
backgroundView.backgroundColor = UIColor(white: 0, alpha: 0.2)
backgroundDismissGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(didTapOnMaskView))
backgroundDismissGesture.numberOfTapsRequired = 1
backgroundDismissGesture.cancelsTouchesInView = false;
backgroundView.addGestureRecognizer(backgroundDismissGesture)
backgroundView.isUserInteractionEnabled = true
backgroundView.alpha = 0.0
UIView.animate(withDuration: 0.4)
self.backgroundView.alpha = 1.0
applicationKeyWindow.addSubview(backgroundView)
let views: [String: UIView] = [ "backgroundView": backgroundView]
var allConstraints = [NSLayoutConstraint]()
let verticalConstraint = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:|-0-[backgroundView]-0-|", options: [], metrics: nil, views: views)
allConstraints += verticalConstraint
let horizontalConstraint = NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|-0-[backgroundView]-0-|", options: [], metrics: nil, views: views)
allConstraints += horizontalConstraint
NSLayoutConstraint.activate(allConstraints)
// This is super odd, but the gesture gets triggered until the following code block executes
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3.1)
applicationKeyWindow.bringSubview(toFront: self.backgroundView)
func didTapOnMaskView()
hide()
func show()
createMaskView()
** 编辑 **
在运行了更多诊断之后,我注意到如果我在 createMaskView()
的末尾添加一个延迟三秒的代码块,将 maskView 带到前面,则手势在前 3.1 秒内有效,直到该块的代码被执行。请注意,如果该代码块不存在,则手势识别器根本不起作用(甚至 3.1 秒)。
【问题讨论】:
【参考方案1】:由于您希望背景视图与其父视图具有相同的大小,您可以尝试设置帧大小而不是使用约束。
let backgroundView = UIView(frame: applicationKeyWindow.frame)
过去在类似情况下对我有用。
我希望这会有所帮助!祝你有美好的一天!
【讨论】:
不幸的是,我仍然无法收到触摸。似乎没有任何改变... 我知道这看起来很奇怪,但您可以尝试在应用手势识别器之前激活约束。 我使用了 UIScreen 窗口边界UIView(frame: UIScreen.main.bounds)
还是没有运气。不过谢谢!【参考方案2】:
事实证明,不维护对包含我的 maskView 的视图的引用是问题所在。在创建此视图的 ViewController 中,我将 showPopUp()
函数更改如下:
// Stored property on my View Controller class
var myPopupView: UIView?
private func showLMBFormSubmittedPopup()
let popupView = MyPopupView()
popupView.show()
// Once I added this line, it started working
myPopupView = popupView
也许有人可以解释为什么会发生这种情况。我怀疑 ARC 正在释放我的 UITapGestureRecognizer
占用的内存,因为我的代码不再引用它。
【讨论】:
以上是关于带有 TapGestureRecognizer 的最前面的 UIView 没有收到触摸的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何为多个 UILabel 创建一个 tapGestureRecognizer?
将 TapGestureRecognizer 添加到除 UICollectionView 单元格之外的整个视图
Xcode 中的 Swift Playground - 到 UILabel 的 TapGestureRecognizer 不起作用