UITapGestureRecognizer 在自定义 UIView 中不起作用
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【中文标题】UITapGestureRecognizer 在自定义 UIView 中不起作用【英文标题】:UITapGestureRecognizer is not working inside the custom UIView 【发布时间】:2021-08-27 20:53:00 【问题描述】:我的 ViewController 如下所示。在这里,我调用我的自定义视图并以编程方式设置它。我面临的问题是点击手势不起作用。即使它没有被调用。
这个 [https://***.com/questions/60931438/uitapgesturerecognizer-not-working-with-custom-view-class][1] 也与此类似,但我无法理解我的案子。我被困在这里好几个小时了。
class myViewController : ViewController
init()
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
self.view.addSubview(self.myView)
self.myView.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
self.myView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor).isActive = true
required init?(coder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
lazy var myView : MyCustomView =
let view = MyCustomView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 476.0, height: 398.0))
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
return view
()
我的自定义视图是这样的。
class MyCustomView : UIView
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
self.widthAnchor.constraint(equalToConstant: frame.width).isActive = true
self.heightAnchor.constraint(equalToConstant: frame.height).isActive = true
self.mView.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor, constant: 10).isActive = true
self.mView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor, constant: -20).isActive = true
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
super.init(coder: aDecoder)
private lazy var mView: UIView =
let view = UIView()
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.backgroundColor = UIColor.init(hexString: "#EDEEEF")
view.isUserInteractionEnabled = true
let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tappedDropDown))
view.addGestureRecognizer(gesture)
return view
()
@objc func tappedDropDown(sender : UITapGestureRecognizer)
print("Tapped")
【问题讨论】:
【参考方案1】:示例代码有很多问题会停止工作,有些甚至会停止编译(未终止的字符串文字、尝试设置自动布局 (AL) 约束而不将 TAMIC 设置为 false 等)。
但我认为*停止点击手势工作的问题是布局代码是帧大小和 AL 约束的混合,它没有按照您认为的方式布局,这意味着自定义视图的子视图视图也没有收到响应手势。
更改布局代码以使其全部为 AL,使轻按手势工作,而无需对手势识别器或其操作方法进行任何更改。
我假设您的目标布局是带有子视图(您的 CustomView
)的 VC 视图,该子视图又具有自己的子视图(您的 mView
,下面我已将其重命名为 subView
它更清晰),在三层金字塔类型的堆栈中。
我在上面说“思考”是因为我可能在修复布局代码时纠正了一些其他错误。我只更正了编译并提供工作 UI 所需的代码。我没有故意解决任何其他问题,因为它们与问题无关。
下面的代码展示了三个视图(VC 的视图、myView
(CustomView
)和 CustomView 的subview
,并将tapGestureRecogniser
添加到subView
。手势识别器点击时触发其选择器方法。它可能不会按照您想要的方式布置,因为很难说出您尝试实现的布局,但它确实证明了gestureRecogniser按预期工作。
class myViewController : UIViewController
lazy var myView : MyCustomView = MyCustomView(frame: .zero)()
init()
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
view.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 600).isActive = true
view.addSubview(myView)
myView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor, constant: 50).isActive = true
myView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor, constant: -50).isActive = true
myView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor, constant: -50).isActive = true
myView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor, constant: 50).isActive = true
required init?(coder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
class MyCustomView : UIView
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
backgroundColor = .systemOrange
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
addSubview(subView)
subView.leadingAnchor.constraint(equalTo: leadingAnchor, constant: -50).isActive = true
subView.trailingAnchor.constraint(equalTo: trailingAnchor, constant: -50).isActive = true
subView.topAnchor.constraint(equalTo: topAnchor, constant: 50).isActive = true
subView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor, constant: -50).isActive = true
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
private lazy var subView: UIView =
let view = UIView()
view.backgroundColor = .systemBlue
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.isUserInteractionEnabled = true
let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tappedDropDown))
view.addGestureRecognizer(gesture)
return view
()
@objc func tappedDropDown(sender : UITapGestureRecognizer)
print("Tapped")
【讨论】:
【参考方案2】:我认为问题在于你的函数 tu 在 ViewController 之外运行。只需执行以下操作:
class myViewController : ViewController
@objc func tappedDropDown(sender : UITapGestureRecognizer)
print("Tapped")
init()
super.init(nibName: nil, bundle: nil)
self.view.addSubview(self.myView)
self.myView.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor).isActive = true
self.myView.centerYAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerYAnchor).isActive = true
required init?(coder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
lazy var myView : MyCustomView =
let view = MyCustomView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 476.0, height: 398.0))
view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let gesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tappedDropDown))
view.addGestureRecognizer(gesture)
return view
()
并且,从您的自定义类中删除我在此处添加的行。
【讨论】:
我曾经遇到过你的问题,问题只是要运行的函数必须在视图控制器上。让我知道它是否适合您。 action 方法可以在自定义视图本身中,没有任何问题。重要的是它是target
所说的位置,如果目标是 self
则取决于定义它的上下文(即 self
是什么)。在这种情况下,它在CustomView
中定义,目标为self
,因此选择器也需要在CustomeView
类中。以上是关于UITapGestureRecognizer 在自定义 UIView 中不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UITapGestureRecognizer 未在 Swift 3 中触发
UIGestureRecognizer 在 UIImageView 上无法正常工作
如何为 UIViewController.view 中也具有 UITapGestureRecognizer 的 UIView 挑选和操作 UITapGestureRecognizer?