拖动的 QGraphicsItem 在 items() 函数中不可见
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【中文标题】拖动的 QGraphicsItem 在 items() 函数中不可见【英文标题】:Dragged QGraphicsItem not visible in items() function 【发布时间】:2015-07-06 10:47:57 【问题描述】:我创建了一个QGraphicsScene
场景并向场景中添加了一些图形项目(线条、矩形)等。
我可以使用这个列表遍历它们:
QList<QGraphicsItem*> all = items();
我为这些项目启用了移动,我可以通过单击选择它们来拖动它们。但是在一个元素被拖动之后,它就不再出现在对QGraphicsScene
的items()
函数的调用中。
QList<QGraphicsItem*> all = items();
以上列表中没有显示拖动的项目,而未拖动的项目会显示。
拖动 QGraphicScene 元素会改变它们的父元素吗?或任何其他原因有人可能会针对此类问题提出建议?
附注代码太大,无法分享
编辑 1:
我正在使用标志 QGraphicsItem::ItemIsSelectable
和 QGraphicsItem::ItemIsMovable
使项目可移动。
foreach(QGraphicsItem* itemInVisualScene, items())
itemInVisualScene->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, itemsMovable);
itemInVisualScene->setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, itemsMovable);
默认情况下,我会在场景中添加几个矩形。然后在“移动模式”中拖动它们。然后在“添加模式”中单击屏幕以添加新矩形。我已经编写了一个逻辑来检查我是否点击了任何现有的绘制矩形:
void Scene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event)
if(eDrawLines == sceneMode)
dragBeginPoint = event->scenePos();
dragEndPoint = dragBeginPoint;
QList<QGraphicsItem*> all = items();
for (int i = 0; i < all.size(); i++)
QGraphicsItem *gi = all[i];
// Clicked point lies inside existing rect
if( QGraphicsRectItem::Type == gi->type() && gi->contains(dragBeginPoint))
std::cout << "Pressed inside existing rect" << std::endl;
return;
std::cout << "Point not found, add new rectangle" << std::endl;
QGraphicsScene::mousePressEvent(event);
这种矩形的添加适用于未在“移动模式”中拖动的矩形。但是被移动的矩形似乎不再识别点击。即使我单击之前拖动的现有矩形,我的控件也会退出循环。
【问题讨论】:
拖拽是如何实现的?你使用ItemIsMovable
还是什么?拖动后items()
的总数会减少吗?
@PavelStrakhov 更新了帖子。
【参考方案1】:
QGraphicsItem的transform在拖动后发生变化,因此需要将点转换为item的本地坐标。
gi->contains(gi->mapFromScene(dragBeginPoint))
要转换或获取项目在场景坐标中的位置,请使用
gi->mapToScene(0,0) or gi->scenePos()
【讨论】:
行得通!谢谢..你能告诉我现在如何协调这个rect
吗?使用dynamic_cast<QGraphicsRectItem*>(gi)->rect().x()
给出拖动前的坐标。以上是关于拖动的 QGraphicsItem 在 items() 函数中不可见的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt 获取QGraphicsItem在屏幕上的位置,在QGraphicsItem中获取全局位置,转换为screenPos