QGraphicsScene::fitInView() 仅适用于调整大小

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【中文标题】QGraphicsScene::fitInView() 仅适用于调整大小【英文标题】:QGraphicsScene::fitInView() only works on resizing 【发布时间】:2016-02-09 12:47:59 【问题描述】:

我有一个在静态地图上进行的游戏。我想在 QGraphicsView::drawBackground() 中绘制地图。

一切看起来都很好。除非我调整窗口大小,否则不会绘制任何内容...我认为这与 QGraphicsScene::fitInView() 或相关内容有关...

我的 ma​​pscene.cpp

#include "mapscene.h"
#include <qpainter.h>
#include <iostream>

static const float WIDTH = 800.f;
static const float HEIGHT = 480.f;

static const float _map[][2] = 
     0, 0 ,
     1, 1 ,
//     1, 0 ,  // TEMP: coordinates of map
//     0, 1 ,
//     0, 0 ,
;

MapScene::MapScene() : QGraphicsScene(0, 0, WIDTH, HEIGHT)

    mapPath.moveTo(_map[0][0], _map[0][0]);
    int len = sizeof(_map)/sizeof(float)/2;
    std::cout << len << std::endl;
    for(int i = 1; i < len; i++)
        mapPath.lineTo(QPointF(_map[i][0]*WIDTH, _map[i][1]*HEIGHT));


void MapScene::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &)

    std::cout << "draw background" << std::endl;
    painter->drawPath(mapPath);

我的 ma​​inwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <iostream>
#include "mapscene.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)

    ui->setupUi(this);

    MapScene *scene = new MapScene();
    ui->graphicsView->setScene(scene);
    resizeEvent(0);


void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent *)

    QRectF bounds = ui->graphicsView->scene()->sceneRect();
    ui->graphicsView->fitInView(bounds, Qt::KeepAspectRatio);
    ui->graphicsView->centerOn(bounds.center());
    std::cout << "resize - scene rect: " << ui->graphicsView->sceneRect().width() << " x " << ui->graphicsView->sceneRect().height() << std::endl;


MainWindow::~MainWindow()

    delete ui;

我使用的是 Qt 5.5.1 (Ubuntu)。

编辑:我已按照@LogicStuff 的建议将\n 更改为std::endl,现在消息被打印出来,所以drawBackground() 正在 被调用。问题似乎出在QGraphicsView::fitInView()QGraphicsView::centerOn() 上。我已经相应地更改了帖子。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

问题是在实际显示小部件之前不应调用ui-&gt;graphicsView-&gt;fitInView(bounds, Qt::KeepAspectRatio);

https://***.com/a/17085612/2680707

【讨论】:

【参考方案2】:

一个问题是MainWindow::drawBackground 中的std::cout &lt;&lt; "draw background\n"; 不会刷新std::cout。另一方面,std::coutstd::endl 而被刷新到MainWindow::resizeEvent

使用std::endl\nstd::flush

【讨论】:

哦,谢谢。我不知道std::endl\n 之间有区别。现在消息被打印出来了,所以至少我知道问题不是因为 paintBackground() 没有被调用...【参考方案3】:

由于大多数情况下背景不会改变,因此默认情况下会使用 QGraphicsView::CacheBackground 对其进行缓存。你有两个选择:

    使用view.setCacheMode(QGraphicsView::CacheNone);,但它可能会降低性能 每次需要时在背景层上使用invalidate(const QRectF &amp; rect = QRectF(), SceneLayers layers = AllLayers)

即使第二个实现起来有点棘手,出于性能和 CPU 懒惰的考虑,我还是推荐它。

【讨论】:

不必对构造函数强制重绘。但是,唉,我做了,但仍然什么也没做......

以上是关于QGraphicsScene::fitInView() 仅适用于调整大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章