BufferedImage,转换为字节数组后返回的相同图像,但灰度转换后不同
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【中文标题】BufferedImage,转换为字节数组后返回的相同图像,但灰度转换后不同【英文标题】:BufferedImage, same image after conversion to byte array and back, but different after grey conversion 【发布时间】:2014-02-17 03:01:04 【问题描述】:我需要将BufferedImage
s(RGB,无伪影)转换为字节数组以进行发送。在进行单元测试时,我偶然发现了BufferedImage
、我的期望或我的代码的问题。
BufferedImage
转换为字节数组并在再次转换后返回相同的字节数组。我假设它是相同的图像。但是,如果我将原始图像和看似相同的反向转换图像都转换为灰度,这会给我完全不同的图像(不仅仅是一个字节,真的不同!)。显然,我希望灰度图像与源相同。有人可以启发我吗?我期待有什么不对吗?
我有一个完整的精简示例。
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.color.ColorSpace;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.BufferedImageOp;
import java.awt.image.ColorConvertOp;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Random;
import javax.imageio.ImageIO;
public class GreyImageProblem
private static Random random = new Random();
private static int randInt(int from, int to)
return random.nextInt(to-from+1)+from;
private static java.awt.Color randColor()
return new java.awt.Color(randInt(0,256*256*256));
// a random image with different RGB colors
public static BufferedImage genImage()
int width = randInt(180, 640);
int height = randInt(120, 480);
BufferedImage im = new BufferedImage(width, height,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D graphics = im.createGraphics();
graphics.setStroke(new BasicStroke(6));
Rectangle rectangle = new Rectangle(0, 0, width, height);
for (int i=0; i < 42; i+=1)
int x = randInt(0, width), y = randInt(0, height);
int sw = randInt(0, width)/10, sh = randInt(0, height)/10;
graphics.setColor(randColor());
rectangle.setBounds(x, y, sw, sh);
graphics.draw(rectangle);
return im;
// make it grey
public static BufferedImage toGrey(BufferedImage im)
ColorSpace cs = ColorSpace.getInstance(ColorSpace.CS_GRAY);
BufferedImageOp op = new ColorConvertOp(cs, null);
return op.filter(im, null);
// make it byte array
public static byte[] toByteArray(BufferedImage im)
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
try
ImageIO.write(im, "png", baos);
baos.flush();
byte[] ret = baos.toByteArray();
baos.close();
return ret;
catch (IOException e)
throw new RuntimeException(e);
// make it an image again
public static BufferedImage fromByteArray(byte[] ba)
InputStream in = new ByteArrayInputStream(ba);
try
BufferedImage im = ImageIO.read(in);
return im;
catch (IOException e)
throw new RuntimeException(e);
public static boolean sameByteArray(byte[] a, byte[] b)
if (a.length != b.length)
System.out.format("sameByteArray: a.length=%d, b.length=%d\n",
a.length, b.length);
return false;
for (int i=0; i < a.length; i++)
if (a[i] != b[i])
return false;
return true;
public static void main(String[] args)
BufferedImage image = genImage();
byte[] imagebytes = toByteArray(image);
BufferedImage imageAgain = fromByteArray(imagebytes);
BufferedImage imageGrey = toGrey(image);
BufferedImage imageAgainGrey = toGrey(imageAgain);
if (sameByteArray(imagebytes, toByteArray(imageAgain)))
System.out.println("Both are the same images");
if (!sameByteArray(toByteArray(imageGrey), toByteArray(imageAgainGrey)))
System.out.println("AAAAAAaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhh");
System.out.println("Why they have different grey images!!!!");
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
对不起,对我有用,我没有看到第二个 if 语句的输出...您可以尝试将所有 4 个图像写入磁盘并查看是否有任何差异 好吧,我刚刚在几台不同的电脑上试了试,结果——让我大吃一惊。它似乎适用于 1.6.0_27、64 位。但它肯定会在几台 1.7.0_25 的计算机上失败。至少,它似乎是一个 Java Bug,而不是别的什么 (?) 也许尝试使用CS_LINEAR_GRAY
进行转换?可能会有所作为。
更新:这是一个错误,已经提交了错误报告,还没有答案。 1.7.0_55、IcedTea 2.4.7、24.51-b03 仍然存在问题。但是,它似乎与 1.8.0_05-b13、25.5-b02 一起工作得很好。
一年后,在 java 1.7.0_79 (IcedTea 2.5.5,7u79-2.5.5-1~deb7u1) 上仍然有问题,但在 Oracle java 1.8.0_45 上运行良好
【参考方案1】:
小心,BufferedImage.TYPE_INT_RGB 将 (R,G,B) 三元组编码为 int 值。当您想将使用 int 值编码的 DataBuffer 转换为字节时,您可以这样做:
BufferedImage imint = new BufferedImage(N, N, BufferedImage.TYPE_INT_RGB) ;
BufferedImage imbyte = new BufferedImage(imint.getWidth(), imint.getHeight(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR) ;
int[] databufferint = ((DataBufferInt)imint.getRaster().getDataBuffer()).getData() ;
byte[] databufferbyte = ((DataBufferByte)imbyte.getRaster().getDataBuffer()).getData() ;
for (int i=0 ; i < databufferint.length ; i++)
int R = (databufferint[i] & 0xFF0000) >> 16 ;
int G = (databufferint[i] & 0x00FF00) >> 8 ;
int B = databufferint[i] & 0x0000FF ;
databufferbyte[i*3] = (byte)B ;
databufferbyte[i*3+1] = (byte)G ;
databufferbyte[i*3+2] = (byte)R ;
因此,您将获得 3 字节(24 位)编码,而不是 int(32 位)编码,这样可以节省 25% 的内存(未使用的 alpha 通道)。但这仍然是一种颜色编码/表示。如果从RGB转灰度,可以使用CIE 601或者CIE 709转换,但是没有回来(操作不是双射)。
【讨论】:
以上是关于BufferedImage,转换为字节数组后返回的相同图像,但灰度转换后不同的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Java 中将 libGDX 的纹理转换为字节数组并再次返回