使用嵌套的子实体重新附加修改后的实体
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【中文标题】使用嵌套的子实体重新附加修改后的实体【英文标题】:Reattach modified entity with nested child entities 【发布时间】:2017-10-11 07:53:02 【问题描述】:我使用的是 EF 6.1
型号
我有条目,其中包含一个用户,该用户本身包含一个城市。该条目也有一个供应商。 我使用 .AsNoTracking() 检索我的条目:
return dbContext.Set<entry>()
.Include(x => x.user.city)
.Include(x => x.supplier).AsNoTracking().ToList();
我还有更多属性,但它们都相似。
查看
用户看到一个条目并且可以更改所有属性的所有成员变量。他可以更改条目 id(不是 PrimaryKey)。他可以更改用户的姓氏。他可以更改城市名称或邮政编码。等等……
问题
想想这个例子:
条目:id = 123
用户:first_name = "Foo",last_name = "Bar"
城市:name = "FooCity", zip_code = "4711"
用户看到了这个。他现在可以将 first_name 更改为“Peter”并单击保存。然后我这样做:
dbContext.Set<entry>().Add(modifiedAndNotTrackedEntry);
dbContext.Entry(modifiedAndNotTrackedEntry).State = EntityState.Modified;
dbContext.SaveChanges();
但随后 EF 复制了所有子实体。所以在数据库中我有一个新用户,如果用户还不存在,这可能是我想要的。但是这个用户指向一个新城市,尽管城市没有改变。此外,供应商现在在数据库中存在两次。
为什么AsNoTracking()
我使用了AsNoTracking()
,因为用户看到的是真实的实体。如果他更改某些内容,它会直接影响所有实体:将 first_name 设置为“Peter”所有以“Foo”“Bar”作为用户的条目,然后将“Peter”“Bar”作为用户。但只有修改后的实体才应该有这种变化。我认为发生这种情况是因为我直接在上下文中修改了“真实”实体的成员变量。
问题
如何在不重新创建现有子实体的情况下重新附加修改后的实体。
或
不使用AsNoTracking()
如何实现我想要的目标
【问题讨论】:
嗯,所以你的问题基本上是,你修改的对象的导航属性是未知的(分离的),当对象被保存时,它们被视为新条目。您在数据模型中使用外键属性吗? 我都试过了。目前我有外键属性。 你能明确地附加相关实体还是代码是通用的?我的意思是像db.Entry(modifiedAndNotTrackedEntry).Reference(x => x.user).EntityEntry.State = EntityState.Unchanged
或db.Entry(modifiedAndNotTrackedEntry.user).State = EntityState.Unchanged
,其他属性也一样。
我认为这是不可能的。我有太多属性,然后我必须检查每个属性是否更改。
为什么这么难和难看?这是我在做的这么疯狂的事情吗?我不敢相信我是唯一这样做的人。
【参考方案1】:
我正在尝试与您相同的事情,我不确定是否完全理解您的推理想法,但本文档可能会对您有所帮助。
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj592676(v=vs.113).aspx
另外,我几乎可以肯定您不需要在示例中执行 .Add() ,这将在大多数情况下产生新记录,或者如果适用,则为“未更改”。
我可以通过附加和应用 state = modified 来附加具有新值的同一实体,仍在研究如何重新附加相关属性(我最糟糕的问题是 1toN 关系)
检查“将现有实体附加到上下文”下,可能会为您提供解决方案。
我还在代码项目中研究了一篇有趣的帖子: https://www.codeproject.com/Articles/33088/Reattaching-Entity-Graphs-with-the-Entity-Framewor
这家伙似乎发明了一个扩展来在实体框架上重新附加节点图,比如“这里你有 EF 缺少的功能”。我试试看。
问候。
【讨论】:
以上是关于使用嵌套的子实体重新附加修改后的实体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章