FileSystemWatcher - 文件准备好使用了吗

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【中文标题】FileSystemWatcher - 文件准备好使用了吗【英文标题】:FileSystemWatcher - is File ready to use 【发布时间】:2012-08-29 09:12:30 【问题描述】:

当文件被复制到文件监视文件夹时,我如何确定文件是否已完全复制并准备好使用?因为我在文件复制期间收到了多个事件。 (该文件是通过另一个程序使用 File.Copy 复制的。)

【问题讨论】:

这能回答你的问题吗? A robust solution for FileSystemWatcher firing events multiple times 【参考方案1】:

当我遇到这个问题时,我想出的最佳解决方案是不断尝试获取文件的排他锁;在写入文件时,锁定尝试将失败,本质上是this 答案中的方法。一旦文件不再被写入,锁定就会成功。

不幸的是,这样做的唯一方法是在打开文件时使用 try/catch,这让我感到畏缩——不得不使用 try/catch 总是很痛苦。不过,似乎没有任何办法解决这个问题,所以这就是我最终使用的。

修改该答案中的代码就可以了,所以我最终使用了这样的东西:

private void WaitForFile(FileInfo file)

    FileStream stream = null;
    bool FileReady = false;
    while(!FileReady)
    
        try
        
            using(stream = file.Open(FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite, FileShare.None)) 
             
                FileReady = true; 
            
        
        catch (IOException)
        
            //File isn't ready yet, so we need to keep on waiting until it is.
        
        //We'll want to wait a bit between polls, if the file isn't ready.
        if(!FileReady) Thread.Sleep(1000);
    

【讨论】:

您可能想要添加计数并在尝试 x 次失败后退出尝试。 这不会返回锁。因此它可能会报告 TRUE,然后您仍然会在访问时抛出错误,因为它在此方法结束和实际工作开始之间被锁定。最好遵循类似的模式,但使用您正在使用的实际代码。为什么要打开两次?要么让您的 WaitForOpen 返回流,要么将等待逻辑添加到您的操作中。【参考方案2】:

这是一种重试文件访问最多 X 次的方法,尝试之间使用 Sleep。如果它永远无法访问,则应用程序继续:

private static bool GetIdleFile(string path)

    var fileIdle = false;
    const int MaximumAttemptsAllowed = 30;
    var attemptsMade = 0;

    while (!fileIdle && attemptsMade <= MaximumAttemptsAllowed)
    
        try
        
            using (File.Open(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite))
            
                fileIdle = true;
            
        
        catch
        
            attemptsMade++;
            Thread.Sleep(100);
        
    

    return fileIdle;

可以这样使用:

private void WatcherOnCreated(object sender, FileSystemEventArgs e)

    if (GetIdleFile(e.FullPath))
    
        // Do something like...
        foreach (var line in File.ReadAllLines(e.FullPath))
        
            // Do more...
        
    

【讨论】:

【参考方案3】:

我在写文件时遇到了这个问题。我在文件完全写入和关闭之前收到了事件。

解决方案是使用临时文件名并在完成后重命名文件。然后注意文件重命名事件,而不是文件创建或更改事件。

【讨论】:

如果其他人将文件推送给您(例如通过 FTP 或类似的方式),这将不起作用 - 您必须知道文件已准备好使用,然后才能重命名并说它是准备使用:)【参考方案4】:

注意:这个问题在一般情况下是无法解决的。如果没有关于文件使用的先验知识,您将无法知道其他程序是否完成了对该文件的操作。

在您的特定情况下,您应该能够弄清楚 File.Copy 包含哪些操作。

很可能目标文件在整个操作过程中被锁定。在这种情况下,您应该能够简单地尝试打开文件并处理“共享模式违规”异常。

您也可以等待一段时间... - 非常不可靠的选项,但如果您知道文件的大小范围,您可能会有合理的延迟让 Copy 完成。

您还可以“发明”某种事务系统 - 即创建另一个文件,例如“destination_file_name.COPYLOCK”,复制文件的程序将在复制“destination_file_name”之前创建并随后删除。

【讨论】:

【参考方案5】:
    private Stream ReadWhenAvailable(FileInfo finfo, TimeSpan? ts = null) => Task.Run(() =>
    
        ts = ts == null ? new TimeSpan(long.MaxValue) : ts;
        var start = DateTime.Now;
        while (DateTime.Now - start < ts)
        
            Thread.Sleep(200);
            try
            
                return new FileStream(finfo.FullName, FileMode.Open);
            
            catch  
        
        return null;
    )
    .Result;

...当然,您可以修改这方面的内容以满足您的需要。

【讨论】:

ts 超时吗?如果是这样,您应该命名它,以便更清楚您在做什么。【参考方案6】:

一种可能的解决方案(在我的情况下有效)是使用 Change 事件。您可以使用刚刚创建的文件的名称登录创建事件,然后捕获更改事件并验证文件是否刚刚创建。当我在更改事件中操作文件时,它没有向我抛出错误“文件正在使用中”

【讨论】:

【参考方案7】:

如果您像我一样进行某种进程间通信,您可能需要考虑以下解决方案:

    App A 写入您感兴趣的文件,例如“Data.csv” 完成后,应用程序 A 会写入第二个文件,例如。 “数据.确认” 在您的 C# 应用程序中,让 FileWatcher 监听“*.confirmed”文件。当您收到此事件时,您可以安全地阅读“Data.csv”,因为它已由应用 A 完成。

【讨论】:

已经在existing answer中提及 @HereticMonkey 这与 Alexei Levenkov 的 proposal 不完全相同。思路类似,但实现方式不同。 @TheodorZoulias 我没有说这完全是什么。但想法是一样的;使用另一个文件作为事务机制。 Alexei 没有描述一个实现,只是一个想法的大纲,在这个答案中重复了。我没说是对是错。我认为将答案归功于这个人会很好,但那是我。 @HereticMonkey Alexei Levenkov 使用“.COPYLOCK”文件作为交易机制,而 Xcessity 使用“*.confirmed”文件作为通知机制。我认为 Xcessity 的方法更稳健,因为有人可以目视检查文件夹,并通过文件夹中存在旧的“.confirmed”文件而被警告出现问题。那是因为消费者负责删除“.confirmed”文件。 Alexei Levenkov 的方法是让生产者创建然后删除“.COPYLOCK”文件,以防消费者出现故障。 @TheodorZoulias 我对讨论“在写入观察的文件时创建另一个文件”这一核心思想的具体实现的相对优点并不感兴趣。老实说,你对我最初陈述的感受也没有。这是一条评论;在我看来,澄清答案的价值。就这样吧。【参考方案8】:

我用两个功能解决了这个问题:

    实现在这个问题中看到的MemoryCache 模式:A robust solution for FileSystemWatcher firing events multiple times 使用超时访问实现 try\catch 循环

您需要收集环境中的平均复制时间,并将内存缓存超时设置为至少与新文件的最短锁定时间一样长。这消除了您的处理指令中的重复,并允许一些时间来完成复制。您在第一次尝试时会获得更好的成功,这意味着在 try\catch 循环中花费的时间更少。

下面是 try\catch 循环的示例:

public static IEnumerable<string> GetFileLines(string theFile)

    DateTime startTime = DateTime.Now;
    TimeSpan timeOut = TimeSpan.FromSeconds(TimeoutSeconds);
    TimeSpan timePassed;
    do
    
        try
        
            return File.ReadLines(theFile);
        
        catch (FileNotFoundException ex)
        
            EventLog.WriteEntry(ProgramName, "File not found: " + theFile, EventLogEntryType.Warning, ex.HResult);
            return null;
        
        catch (PathTooLongException ex)
        
            EventLog.WriteEntry(ProgramName, "Path too long: " + theFile, EventLogEntryType.Warning, ex.HResult);
            return null;
        
        catch (DirectoryNotFoundException ex)
        
            EventLog.WriteEntry(ProgramName, "Directory not found: " + theFile, EventLogEntryType.Warning, ex.HResult);
            return null;
        
        catch (Exception ex)
        
            // We swallow all other exceptions here so we can try again
            EventLog.WriteEntry(ProgramName, ex.Message, EventLogEntryType.Warning, ex.HResult);
        

        Task.Delay(777).Wait();
        timePassed = DateTime.Now.Subtract(startTime);
    
    while (timePassed < timeOut);

    EventLog.WriteEntry(ProgramName, "Timeout after waiting " + timePassed.ToString() + " seconds to read " + theFile, EventLogEntryType.Warning, 258);
    return null;

TimeoutSeconds 是一个设置,您可以将其放在您保存设置的任何位置。这可以根据您的环境进行调整。

【讨论】:

以上是关于FileSystemWatcher - 文件准备好使用了吗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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