如何获得非常精确的经过时间 C++
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【中文标题】如何获得非常精确的经过时间 C++【英文标题】:How get very precise elapsed time C++ 【发布时间】:2017-02-27 13:04:02 【问题描述】:我在 Ubuntu 上运行我的代码,我需要获取我的程序中某个函数的经过时间。我需要一个非常准确的时间,比如纳秒或至少微秒。
我读过chrono.h
,但它使用系统时间,我更喜欢使用 CPU 时间。
有没有办法做到这一点,并具有这种粒度(纳秒)?
【问题讨论】:
***.com/a/13666742/1870760 "如果你想要 CPU 时间,但也想要std::clock
的问题在于,虽然它在标准中,但它在主要平台中的工作方式并不相同(Windows 基于挂钟的结果)。在 POSIX 系统上,还有更高分辨率的系统特定时钟。
@JoachimPileborg 确实,但他们都没有像 OP 要求的那样承诺 CPU 时钟时间。
【参考方案1】:
std::chrono
确实有 high_resolution_clock
,但请记住精度受处理器限制。
如果你想使用 libc 中的函数目录,你可以使用gettimeofday,但和以前一样,不能保证这将是纳秒级的。(这只是微秒级的精度)
【讨论】:
此外,由于任何时间查询都涉及内核调用,因此进入和退出内核模式所损失的时间可能会损失足够的纳秒时间来进行任何纳秒精度模拟。 +1 high_resolution_clock 应该是要走的路。但不能保证具有纳秒级分辨率。它应该只是系统中最高分辨率的时钟。如果您想绝对确定您将不得不查看您的操作系统测量时间的可能性(例如 Windows 上的 QueryPerformanceFrequency/Counter)【参考方案2】:时钟的可实现精度是不同硬件/操作系统的属性之一,它仍然泄漏到几乎所有语言中,老实说,在同样的情况下,我发现自己构建了一个足够好的抽象在您的情况下,通常是唯一的选择。
话虽如此,我会避免使用 STL 进行高精度计时。由于它是一个没有真正实现的库标准,它必须创建一个抽象,这意味着:
使用最小公分母 通过平台相关行为泄露硬件/操作系统细节在第二种情况下,如果您想要统一的行为,您基本上会回到您开始的地方。如果您可以承受可能的精度损失或标准时钟的偏差,那么请务必使用它。时钟既坚硬又微妙。
如果您知道您的目标环境,您可以按照老式的方式选择合适的时钟 (#ifdef PLATFORM_ID...
),例如clock_gettime()
, QPC
),并实现你能得到的最精确的抽象。当然,您会受到 STL 必须做出的相同选择的限制,但通过减少平台集,您通常可以提高对 lcd 的要求。
如果您需要一种更理论的方法来说服自己相信这个论点,您可以考虑具有最大精度的时钟集,以及对当前时间的访问序列。对于以均匀步长均匀推进的时钟,如果两次访问发生的速度快于一个时钟的最大精度,但慢于另一个时钟的最大精度,则必然会得到不同的行为。另一方面,如果您确保两次访问至少是最慢时钟的最大精度,则行为是相同的。现在当然真正的时钟不是均匀地推进(时钟漂移),也不是单位步长。
【讨论】:
【参考方案3】:虽然有一个标准函数应该返回 CPU 时间 (std::clock
),但实际上没有可移植的方法来做到这一点。
在 POSIX 系统(Linux 试图成为)上,std::clock
应该做正确的事情。如果您想让您的应用程序可移植,请不要期望它在非 POSIX 平台上也能正常工作。
std::clock
返回的值也是近似值,精度和分辨率取决于系统。
【讨论】:
在 posix 系统上(可能适用于 Ubuntu)CLOCKS_PER_SEC 是 1000000,这意味着时钟只有微秒的分辨率。以上是关于如何获得非常精确的经过时间 C++的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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